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创建圆柱

 

Cylinder(圆柱)工具可用于在二维模式Closed下草绘圆柱的轴,然后在三维模式下创建其直径。

草图栅格必须显示在工作区中,方能开始绘制。

单击 Cylinder(圆柱)工具前,若选择一条三维曲线Closed或边,则圆柱将创建为扫掠Closed管道。

 

绘制圆柱

  1. 单击 Insert(插入)选项卡Reverse Engineering(逆向工程) 功能组中的 Cylinder(圆柱)

  2. (可选)如果要确定轴的第一个端点的尺寸Closed,请按 Shift 键并将光标悬停在一条线或一个点上,以创建以该线或点为基准Closed的相对尺寸。

  3. 单击或按 Enter 键设置轴的第一个端点。

  4. (可选)确定轴的尺寸

  5. 单击或按 Enter 键设置轴的另一个端点。

    默认情况下,将相对于轴的第一个端点确定其尺寸。也可按 Shift 键并将鼠标光标悬停在另一线或点上,创建以该直线或点为基准的相对尺寸。

  6. (可选)标注Closed圆柱直径的尺寸

  7. (可选)从 Options(选项)面板Closed选择各个选项,或单击右键并从微型工具栏Closed中进行选择。

  8. 单击或按 Enter 键以设置圆柱的直径。

创建扫掠管道

  1. 选择一条三维曲线或边。

    若曲线或边包含角,会在该角处添加一个球面。若在球接点处使用 Fill(填充Closed)工具,该角将转换为尖角。见下图所示。

  2. 在 Design(设计)选项卡 Create(创建) 功能组或 Insert(插入)选项卡 Shapes(形状)菜单中单击 Cylinder(圆柱)

  3. 单击 Design(设计)窗口以设置圆柱直径。

选项

Cylinder(圆柱)工具提供下列选项。

 

Add(添加)

添加材料以创建实体Closed圆柱。

Cut(剪切)

当圆柱与其他对象相交Closed时移除材料。

No Merge(不合并)

创建圆柱时,不会并入其它对象,即使圆柱与现有对象相交。

Near-side body only(仅近端体)

当圆柱与其他对象相交时只在近端添加材料。

示例

单击播放

带凸起的管道

 

使用 Near-side body only(仅近端体)选项仅在薄壁近端添加圆柱材料

 

 

使用 Cylinder(圆柱)工具创建扫掠管道

 

 

使用 Cylinder(圆柱)工具创建扫掠管道,然后在球接点使用 Fill(填充)工具创建尖角


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