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设计中的任何轴均可以延伸
,以用于旋转
。该轴将延伸,稍稍超出包含设计的空间边。此距离会保留,在设计中添加、删除或移动
对象时会进行延伸和修剪
。轴与创建它们的几何之间没有关联
(除非其作为现有轴的延伸);必须明确选择轴后才能与其他对象一起移动。
单击 Design(设计)选项卡 Axis(轴)。
选择以下一项:
选择: | 插入轴: |
---|---|
包含该表面 |
|
两个非平行平表面 |
在包含两个面的理论平面相交 |
线性边 |
包含该边 |
圆柱体和切平面 |
在圆柱体和平面的相交处 |
线 |
包含该线 |
沿原点轴 |
|
圆或弧 |
包含中心点并与该线垂直 |
点和平面 |
穿过该点并垂直于平面 |
两点 |
穿过两点 |
三轴 |
三个点之间圆柱的轴可能所在点处 |
(可选)单击 Build Line(构建线)工具向导选择参考对象,然后从可能的轴中选择一条临时(点划线)线以创建所需轴。有关创建临时线的更多信息,请参阅插入临时点、轴和平面。
单击 Design(设计)选项卡 Edit (编辑)功能组中的 。
按住Alt 和 Shift 单击选择两点,以穿过中点创建两个临时轴。
单击临时轴。
单击 Design(设计)选项卡 Insert(插入)功能组中的 Axis(轴)。
通过选取三个圆柱的轴创建轴
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