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结构树

 

结构面板Closed中包含结构树Closed,其显示设计中的每个对象。对象将以创建顺序或导入顺序显示。下图显示了可在结构树中显示的所有对象类型。

 

 

可使用结构树寻找对象、选择对象、设置对象可见性、展开或折叠结构树的节点、重命名对象,创建、修改、移动Closed、替换和及删除对象,并可使用结构树操作元件

可在设计窗口Closed中取消选中对象旁的复选框以将其隐藏。

 

有些对象,如草绘曲线Closed以及三维曲线,被自动放置在结构树的 Curves(曲线)群组中。可重命名曲线,但不可重命名曲线群组。可移动曲线群组,但不可将曲线移出群组。删除群组同时也会删除群组中的所有曲线。

可设置曲线群组或群组中单独曲线的可见性,即使该曲线群组在元件非独立副本中。

查找对象

要在设计窗口查找一个对象,请在结构树对象上方悬停,以在设计窗口将其高亮显示。在隐藏对象上悬停可将其在设计窗口临时显示。

在结构树中查找对象:

在结构树中选择阵列厚,选择列表将更新,以显示包括在设计中的阵列数量。

移动对象

拖动一个对象或元件,以更改其在结构树中的位置。

右键单击一个对象,选择 Move to New Component(移动到新元件),以在活动元件中创建一个新元件,并将该对象移动到新元件中。如果此对象有一个自定义名称,新元件的名称将与之相同。

按住 Ctrl 键并右键单击多个对象,然后右键单击并选择 Move Each to New Components(全部移动到新元件),在活动元件中为每个对象创建一个新元件,并将对象移动到这些新元件中。如果此对象有一个自定义名称,新元件的名称将与之相同。

在 Structure(结构)面板中拖动视图,可将一个元件的视图从图纸移动至另一图纸中。

 

标注Closed平面添加尺寸Closed后,不能将其移至子元件,因为将丢失其参考。

当实体移动到另一个元件中时,会保持偏移Closed镜像Closed壳体Closed关系,除非移动时该关系链接两个元件。

使用结构树设置对象的可见性

展开或折叠元件

在结构树中显示的顶层对象(在上图中名为 Design1)为元件。

展开元件:

要折叠一个元件,请单击 或在数字键盘上按“-”。

重命名对象

右键单击结构树中的对象并选择 Rename(重命名),或者按 F2 键,可重命名所选对象。也可单击对象,暂停片刻,然后再次单击以对其重命名。

首次保存设计时,会自动命名顶层元件,但也可对其重命名。

在结构树中选定的多个主体Closed可以一次性重命名。为哪个主体输入名称,新名称就将适用于哪个主体。对于剩余主体,其名称后面的附接编号会逐渐递增。此规则也适用于元件。

将实体转换为曲面

  1. 在结构树中右键单击实体。

  2. 选择 Detach all(全部分离Closed

    实体上所有的面将会彼此分离,成为曲面。

锁定和解锁对象

锁定实体或面会阻止对其进行任何更改。

  1. 右键单击对象并从上下文菜单中选择 Lock(锁定),以锁定该对象。
  2. 再次选择 Lock(锁定)以解锁该对象。

仿真时隐蔽对象

隐蔽一个对象意味着在向ANSYS传送以作分析时不会将这个对象包含在内。

  1. 在结构树中右键单击一个对象(实体、曲面、横梁、元件),或选择多个对象并单击右键

  2. 选择 Suppress for Physics(针对物理学而隐蔽)

    如图标变动所示,对象被作隐蔽。

如要在下游分析中包含隐蔽的对象,在结构树中右键单击这些对象并选择 Activate for Physics(针对物理学而激活)

遗留模型使用隐藏/可见设置来确定什么内容被传送至 ANSYS 以用于分析。当这些模型被检索到会话中,Suppress/Activate(隐蔽/激活)属性将作如下设置。

 

 

 


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