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使用体积块剪裁

 

开发模型时,可使用 Clip with Volume(使用体积块剪裁Closed工具围绕对象Closed创建一个球形剪裁体积块,以便选择性地隔开一个特定区域Closed、元素或设计剖面。

需要在复杂模型中近距离查看感兴趣的特定特征并对其进行操作时,Clip with Volume(使用体积块剪裁)会非常有帮助。例如,隔开一个设计区域后,可使用修复 > 缺失面工具帮助检测并修复主体Closed中的缺失面。

使用体积块剪裁

  1. 旋转Closed并放大模型,查找要查看的模型元素或区域。

  2. 不选择任何对象,右键单击并选择 Clip with Volume(使用体积块剪裁) > Set(设置)

    此操作通过一个虚拟球体的半径,对可视或可选几何体进行剪裁。

  3. 将鼠标悬停于要查看的元素中心上方,单击并拖动,创建球形剪裁体积块。

  4. 放开鼠标。

    选择预览的区域会放大,并在球体中显示剪裁或旋转后的模型其余部分。

  5. 右键单击鼠标,选择 Clip with Volume(使用体积块剪裁) > Select(选择)

    将选中此区域虚拟球体的曲面。

    在 Properties(属性)面板Closed中,可做以下更改:

  6. 右键单击鼠标,选择 Clip with Volume(使用体积块剪裁) > Set Using Selection(通过选定区域设置)

    将根据当前选定区域设置虚拟球体的范围。

  7. 将鼠标悬停于该区域的上方,以识别所有不同的设计元素。

  8. 要重新显示未剪裁的设计,请右键单击鼠标,选择 Clip with Volume(使用体积块剪裁) > Clear(清除)


移动

使用 Clipped Volume(剪裁体积块)菜单下的 Move(移动Closed选项, 将剪裁体积块框架移动到模型中另一个区域,或使用 Resize(调整大小)选项以调整剪裁体积块框架的大小。见下图。

 

 

抽取几何

使用 Extract Geometry(抽取几何)选项可根据 Clip Type(剪裁类型)(球形体积块或平面)封闭剪裁的边界。结果会作为一个 Geometry Snapshot(几何快照)显示在结构树Closed中。

对于同实体的相交Closed,Extract Geometry(抽取几何)会创建一个几何快照(它是一个实体)。

对于同曲面模型的相交,Extract Geometry(抽取几何)也会创建一个几何快照,但显示的曲面将有一个不透明度更高的实体外观。

 

对于同中间面模型或任何具有指定厚度的曲面的相交,Extract Geometry(抽取几何)会创建一个具有指定厚度的几何快照。

对于横梁,Extract Geometry(抽取几何)会创建一个能显示其实际几何的几何快照。

 

Extract Geometry(抽取几何)还会创建一个指定选择群组,以显示在边界处创建的面。

 

 

 

 


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