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分割結合
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[分割結合] ツールを使用すると、デザインのソリッドやサーフェスを、別のソリッドやサーフェスとマージおよび分割することができます。ソリッドやサーフェスは、他のソリッドやサーフェスとのマージと分割、面によるソリッドの分割、他の面との面分割が可能です。また、デザインの他のソリッドやサーフェスに投影をすることもできます。

DesignSpark Mechanical の分割結合は形状結合の一連の機能を完全に備えており、1 つの主要ツール (組合せ) と 2 つのサブツール (ソリッド分割と面分割) で全ての処理が可能です。[組合せ] は常に 2 つ以上のオブジェクトを対象にします。各分割ツールは常に 1 つのオブジェクトに作用し、そのオブジェクトはカッターまたは投影面から自動的に選択されます。

[組合せ] ツールでできることを理解するには、まず処理が可能なオブジェクトについて知ることです。ソリッドオブジェクトには角のエッジで接合する面があります。面に位置するエッジは削除できますが、角は削除できません。サーフェスオブジェクトには内部エッジで接合する面があり、それらは外部エッジに囲まれています。外部エッジは延長できます。内部エッジは、平面に囲まれている場合は削除できます。組合せの目的の上では、プレーンはデザイン全体に延長できるサーフェス面と考えることもできます。

サーフェスが閉じてボリューム (体積) を持つと、これらは自動的にソリッドオブジェクトに変わります。同一のサーフェスでエッジが重なる場合は、自動的にマージされます。プレーンは、どの組合せ操作によっても分割できませんが、分割の基準に使用することはできます。一般的に、ストラクチャーツリーのレイヤ、色、表示は、最初に選択されたアイテム (ターゲット) から、その結果に継承されます。組合せの結果できたものは、オプション (パネルとミニツールバーの両方) で上書きできます。[組合せ] ツールや分割ツールを使用する場合、新しく作成されたオブジェクトは、前のオブジェクトのレイヤプロパティを持ちます。

ソリッドとサーフェスが分割されてできる断片は、完全に制御できます。適切であれば、DesignSpark Mechanical が領域を削除するよう促しても、それらの領域を保持または削除することを自分で選択できます。

分割結合ツールを使用する場合、オブジェクトの元々の個別レイヤおよび色は保持されます。

[分割結合] リボングループ

[分割結合] リボングループには以下のツールが含まれます。

ソリッドやサーフェスをマージまたは分割するには、[組合せ] ツールを使用します。

[ソリッドの分割] ツールを使用して、複数の面またはエッジでソリッドを分割します。その後、削除する領域を選択します。

[割り] ツールを使用して、面を別の面やサーフェスで分割することにより、エッジを作成します。

[ソリッドへの投影] ツールを使用して、ソリッドの面に別のソリッドやサーフェスのエッジを延長することにより、エッジを作成します。

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