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プロパティ
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[プロパティ] パネルは、ストラクチャーツリーと [オプション] パネルの下にある DesignSpark Mechanical インターフェースの左側にあります。完成したコンポーネント、サーフェス、またはソリッドを [デザイン] ウィンドウでトリプルクリックして選択する、またはストラクチャーツリーで選択すると、[プロパティ] パネルにプロパティが表示されます。[プロパティ] パネルでは、たとえば、選択した面またはボディの色を設定する [色] プロパティなど、さまざまなプロパティ値を変更できます。他のプロパティ値も変更できます。

コンポーネント、サーフェス、ソリッドに加えて、スケッチされたオブジェクト挿入されたイメージパターンシートメタルのプロパティ値を変更できます。上記のオブジェクトのプロパティ設定は、それぞれのトピックで詳細に説明しています。

[プロパティ] パネルを、オブジェクトのプロパティと [ストラクチャー] パネルを同時に表示できるように設定すると便利です。

オブジェクトのプロパティを変更するには

  1. ストラクチャーツリーでオブジェクトを選択するか、[デザイン] ウィンドウでオブジェクトを右クリックし、[プロパティ] を選択します。

  2. プロパティ値を編集します。

ドキュメントのプロパティを変更するには

  1. ストラクチャーツリーで、トップレベルのデザインまたはコンポーネントを選択します。

    Ctrl キーを押しながら選択すれば、複数のコンポーネントを選択できます。

  2. [プロパティ] パネルで [ドキュメント] プロパティを展開して、作成日時や修正日時などの情報を表示します。

  3. [作成者]、[説明]、[タイトル]、[バージョン] などの追加情報を入力します

    これらのプロパティは、BOM テーブルに含めることができます。

  4. ストラクチャーツリーでトップレベルのデザインコンポーネントのファイル名を表示する場合は、[プロパティ] パネルの [名前] セクションで [ファイル名を使用] を選択します。

カスタムドキュメントプロパティを作成するには

  1. ストラクチャーツリーで、トップレベルのデザインまたはコンポーネントを選択します。複数のコンポーネントを選択できます。

  2. カスタムプロパティを作成するには、[プロパティ] パネル内で右クリックし、[ドキュメントプロパティの追加] を選択します。

  3. 値を表示するには、プロパティを展開します。

  4. プロパティの名前を入力し、タイプ (日付、ブール値、数値、または文字列) を選択して値を入力します。

    [プロパティ] パネルでプロパティを右クリックし、[ドキュメントプロパティの削除] を選択してカスタムプロパティを削除します。

カスタムコンポーネントプロパティを作成するには

  1. ストラクチャーツリーでコンポーネントを選択します。

  2. カスタムプロパティを作成するには、[プロパティ] パネル内で右クリックし、[コンポーネントプロパティの追加] を選択します。

  3. 値を表示するには、プロパティを展開します。

  4. プロパティの名前を入力し、タイプ (日付、ブール値、数値、または文字列) を選択して値を入力します。

    カスタムコンポーネントプロパティは、BOM および注記フィールドで使用できます。[プロパティ] パネルでプロパティを右クリックし、[コンポーネントプロパティの削除] を選択してカスタムプロパティを削除します。

材料プロパティ

シートメタルパーツで使用する材料のゲージを設定できます。ゲージを割り当てると、シートメタルパーツの厚さを、より細かいレベルで制御できます。ゲージとは、メタルの厚さを数値で表したものです。数値が小さいほど、メタルが薄いことを意味します。ゲージドロップダウンを表示するには、シートメタルデザインまたはデザインのコンポーネントを材料に割り当てる必要があります。「不明な材料」オプションが割り当てられたデザインまたはコンポーネントでは、ゲージを選択することはできません。

 

材料を割り当てるには、ストラクチャーツリーのトップレベルでデザインを選択するか、材料を割り当てるコンポーネントを選択して、[プロパティ] パネルの [材料] グループにある [材料名] ドロップダウンをクリックします。 [プロパティ] パネルの [厚さ] グループから、[ゲージ] ドロップダウンをクリックして、ゲージを選択します。

コンポーネントの材料プロパティを、次のいくつかの方法で指定できます。

Show材料ライブラリから材料を選択します。

  1. ストラクチャーツリーでコンポーネントを選択します。

  2. [プロパティ] パネルで [材料] プロパティを展開します。

  3. [材料名] フィールドの をクリックして、材料ライブラリを表示します。

  4. [ライブラリ] タブを選択します。

  5. 材料を選択して [OK] をクリックします。

    [プロパティ] パネルに材料とそのプロパティが表示され、編集できます。材料は [ローカル材料] タブにも表示され、SCDOC ファイルで保存されます。材料は、[オプション設定パネル][リソース] からダウンロードできます。

 

Showローカルライブラリから材料を選択する

  1. ストラクチャーツリーでコンポーネントを選択します。

  2. [プロパティ] パネルで [材料] プロパティを展開します。

  3. [材料名] フィールドの をクリックして、材料ライブラリを表示します。

  4. [ローカル材料] タブを選択します。

  5. 材料を選択して [OK] をクリックします。

    [プロパティ] パネルに材料とそのプロパティが表示され、編集できます。また、材料は SCDOC ファイルで保存されます。

    ローカルライブラリにある材料は、名前変更、コピー、削除できます。新しい材料を作成することもできます。

Show材料を作成する

  1. ストラクチャーツリーでコンポーネントを選択します。

  2. [プロパティ] パネルで [材料] プロパティを展開します。

  3. [部品名] プロパティで部品の名前を入力します。

  4. [密度] プロパティで部品の密度を入力します。

    部品の密度をデザインの他の場所で指定した場合、または同じ DesignSpark Mechanical セッション内で指定した場合、[密度] プロパティの値が表示されます。

  5. (オプション) その他の材料のプロパティを展開して、値と単位を入力します。

    材料とプロパティが [ローカル材料] タブに表示され、SCDOC ファイルで保存されます。

コンポーネントから材料を削除するには、ローカルライブラリから [不明な材料] を選択します。

材料プロパティの [密度] の値のみ変更できます。その他の全ての値は、選択した材料によって決定されます。

ラウンドと面取りの認識

DesignSpark Mechanical で作成されたラウンドと面取りは自動的に認識されますが、インポートしたモデルでは認識されない場合があります。

  1. ラウンド面または面取り面を選択します。

  2. [ラウンド] プロパティまたは [面取り] プロパティを [True] に変更します。

図面シートプロパティ

[プロパティ] パネルで、図面シートビューのプロパティおよびアノテーションBOMテーブルねじなどの図面シートのその他のアスペクトを変更できます。

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