Utilisez les outils d'édition pour créer et modifier des solides en 2D et en 3D. Vous pouvez sélectionner, tirer, déplacer (en 2D et en 3D), modifier en coupe, combler (réparer), plier des lignes et des arêtes et peaufiner les faces.
Dans SpaceClaim, la création et l'édition sont des opérations relativement similaires. Etant donné qu'il n'existe pas de structure hiérarchique des fonctions, vous disposez d'une liberté de conception considérable. Pour créer une boîte, tirez sur une région rectangulaire. Modifiez la taille de la boîte en tirant sur l'une de ses faces. Dessinez un rectangle pour créer une région pouvant être tirée. Dessinez un rectangle sur une face pour créer une nouvelle face.
En général, vous êtes en train soit de créer soit de modifier avec l'un des outils principaux (Sélectionner, Tirer, Déplacer, Combiner ou l'esquisse et l'édition en mode Coupe) ou l'un des deux outils secondaires, soit de définir des contraintes d'insertion entre des faces de la conception (Coque, Décalage, Miroir). Les actions de combinaison d'objets (intersection, fusion, division, etc.) sont assurées par les outils du groupe Intersection du ruban.
La sélection fait partie intégrante de la manipulation des faces et des arêtes. Vous pouvez étendre des sélections au moyen des commandes standard (double-clic, Ctrl, Maj), par clic du bouton droit et sélection dans le menu Sélectionner ou par l'utilisation des fonctions de sélection avancée SpaceClaim.
Remarque concernant les solides et les surfaces : SpaceClaim convertit toujours un ensemble fermé de faces en solide. De même, les lignes d'esquisse qui forment clairement des régions sur les faces sont remplacées par de vraies arêtes. Cette transformation se traduit par un changement de transparence de la face et des lignes d'arête.
Vous pouvez couper, copier, coller et détacher des objets dans la plupart des outils.
Vous pouvez également déplacer les objets dans la plupart des outils. Maintenez les touches Ctrl+Alt enfoncées, ainsi que la flèche vers le haut ou vers le bas pour déplacer un objet. La flèche vers le haut augmente la cote et la flèche vers le bas la réduit. Si vous effectuez plusieurs déplacements puis cliquez sur Annuler, tous les déplacements sont inversés. Vous pouvez afficher et modifier la distance de déplacement dans les options d'accrochage.
Dans SpaceClaim, il existe trois modes que vous pouvez utiliser pour éditer vos conceptions :
|
Le mode Esquisse affiche la grille d'esquisse. Vous pouvez utiliser les outils d'esquisse pour dessiner en 2D. |
|
Le mode Coupe vous permet d'éditer des solides en travaillant sur leurs arêtes et sommets en coupe. |
|
Le mode 3D vous permet de travailler directement avec les objets en 3D. |
Groupe Edition du ruban
Le groupe Edition du ruban contient les outils suivants :
|
Utilisez l'outil Sélectionner pour sélectionner des objets 2D ou 3D de la conception pour les modifier. Vous pouvez sélectionner des sommets, des arêtes, des courbes, des plans, des axes, des faces, des surfaces, des arrondis, des solides et des composants en 3D. En 2D, vous pouvez sélectionner des points et des lignes. Vous pouvez également sélectionner des centres de cercle ou d'ellipse, des milieux de lignes et d'arêtes et des points internes et d'extrémité de splines. L'outil Sélectionner s'utilise aussi pour modifier une esquisse. |
|
Utilisez l'outil Tirer pour effectuer des décalages, extrusions, révolutions, balayages, dépouilles, mises à l'échelle, couvertures et lissages de faces et des arrondis, chanfreins et extrusions d'arêtes. |
|
Utilisez l'outil Déplacer pour déplacer un(e) ou plusieurs faces, surfaces, solides ou composants. Le comportement de l'outil Déplacer dépend de l'objet sélectionné. |
|
Utilisez l'outil Combler pour combler les faces sélectionnées avec la surface ou le solide adjacent. La région doit être totalement entourée pour pouvoir être comblée. Vous pouvez également utiliser l'outil Combler pour retoucher les nouvelles surfaces à travers les contours d'arêtes. |
|
Utilisez l'outil Remplacer pour remplacer une ou plusieurs faces par une ou plusieurs autres faces. Vous pouvez également l'utiliser pour simplifier la face d'une spline qui est similaire à un cylindre ou plan, ou pour aligner un ensemble de faces planes qui sont presque alignées. |
![]() |
Vous pouvez modifier une face ou une surface à l'aide de l'option Peaufiner la face pour modifier sa géométrie de surface. Cet outil est disponible en mode 3D et avec les mises en plan. |