デザインで軸を回転や旋回に使用することができます。 軸は、デザインが含まれる空間のエッジに沿って少し延長されます。 軸はこの長さを保持し、デザイン内にオブジェクトを追加、削除、または移動すると、これは延長されたり短縮されたりします。 軸は、(既存の軸の延長でないかぎり) 軸を作成するために使用された形状にはリンクしていません 。
軸を挿入するには
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[デザイン] タブの [作成] グループで
[軸] をクリックします。
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次のうちの 1 つを選択します。
選択します。
挿入される軸
軸面
面の軸を含む軸
並行でない 2 つのプレーン
2 つの面を含む理論上のプレーンの交差上にある軸
直線のエッジ
エッジを含む軸
円筒および正接プレーン
円筒およびプレーンの交差上にある軸
線
線を含む軸
原点軸
原点軸に沿う軸
円または円弧
中心点を含み、円弧に垂直な軸
点とプレーン
点を通り、プレーンに対して垂直な軸
2 つの点
両方の点を通る軸
3 つの軸
円筒の軸が 3 つの軸の間に位置するような点の上にある軸
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(オプション) [ラインの作成] ツールガイドをクリックして基準オブジェクトを選択し、一時的な線 (破線部分) を選択すると、可能ないくつかの軸から 1 つの軸を作成できます。 一時的な線の作成の詳細については、一時的な点、軸、およびプレーンの挿入を参照してください。
2 点間の中点を通る軸を挿入するには
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[デザイン] タブの [編集] グループで
をクリックします。
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Alt キーと Shift キーを押しながら 2 点を選択し、その中点を通る 2 つの一時的な軸を作成します。
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一時的な軸をクリックします。
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[デザイン] タブの [挿入] グループで
[軸] をクリックします。
例
3 つの円筒の軸の選択による軸の作成