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シートメタルの識別
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[変換] ツールを使用してボディをシートメタルに変換する場合、または既存のシートメタルボディを使用する場合には、ディフォルトのシートメタルの板厚によって分離されたシートメタル面だけが青で表示されます。厚さがディフォルト値と異なるシートメタル (下図参照) は青で表示されません。

デザインをシートメタルに変換したら、[シートメタル] タブの [インポート] リボングループで [識別] ツールを使用して、フォーム、ヘム、ジョグル、ビード、ノッチ、ガセットなどのシートメタルのジオメタリを呼び出すことができます。

[選択] > [ボックス選択]を使用してシートメタルジオメトリを識別することもできます。 ボックス選択では、事前に識別されたシートメタルジオメトリの前面と背面が選択されます。

自動で識別されるジオメトリもあれば、手動で割り当てる必要のあるジオメトリもあります。 ジオメトリが識別されたら、ハイライト色が変更されてシートメタルオブジェクトを示します。 

変換されたシートメタルパーツのオブジェクトは、識別しないと展開できません。

シートメタルのジオメトリを識別するには

  1. [シートメタル] タブの [インポート] グループで [識別] ツールをクリックします。

  2. 必要に応じて適当なツールガイドをクリックして、以下のオブジェクトを識別します。 完了したら [完了] をクリックします。

    • ビード: ハイライトされたビードを選択するか、ビードとして識別する面を選択します。

    • フォーム: ハイライトされたフォームを選択するか、フォームとして識別する面を選択します。

    • フォームベンド: ハイライトされたフォームベンドを選択するか、フォームベンドとして識別する面を選択します。

    • ガセット: ハイライトされたガセットを選択するか、ガセットとして識別する面を選択します。

    • ヘム: ハイライトされたヘムを選択するか、ヘムとして識別する面を選択します。

    • ジョグル: ハイライトされたジョグルを選択するか、ジョグルとして識別する面を選択します。

    • ノッチ: ハイライトされたノッチを選択するか、ノッチとして識別する面を選択します。

    • タブ: ハイライトされたタブを選択するか、タブとして識別する面を選択します。

シートメタルオブジェクトの選択

下図に示すように、[シートメタル] タブの [表示] グループにある [ハイライト] ドロップダウンから [全て]、またはその他のオプションを選択します。

 

フォームの自動識別。

ヘムの自動識別。

2 つのベンドを選択してジョグルを識別。

前面と背面を選択してビードを識別。

厚みエッジを選択してノッチを識別。

ガセットの自動識別。

ジオメトリを識別した後のシートメタルデザインの展開

ツールガイド

[ビード] ツールガイドを使用してビードを検索して識別します。

[フォーム] ツールガイドを使用して、パーツに形成されたシートメタルの細部を検索して識別します。

[フォームベンド] ツールガイドを使用してフォームベンドを検索して識別します。

 

[ガセット] ツールガイドを使用してガセットを検索して識別します。

 

[ヘム] ツールガイドを使用してヘムを検索して識別します。

 

[ジョグル] ツールガイドを使用してジョグルを検索して識別します。

 

[ノッチ] ツールガイドを使用してノッチを検索して識別します。

 

[タブ] ツールガイドを使用してタブを識別します。

 

[リリーフ] ツールガイドを使用してリリーフを識別します。

 

[完了] ツールガイドを使用して各識別を完了します。

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