SpaceClaim – Onlinehilfe |
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Das Werkzeug Fluchten wird aktiv, wenn ein Modell geladen wurde. Es wird zum Fluchten von zwei Punkten, Linien, Ebenen, Ursprüngen oder einer Kombination aus diesen Elementen eingesetzt. Bei Auswahl einer zylindrischen oder konischen Fläche wird die Achse
gefluchtet. Bei Auswahl einer kugelförmigen Fläche
wird der Mittelpunkt gefluchtet. Mit "Fluchten" kann eine Kugelgelenk-Baugruppenbedingung ausgewählt werden, indem die Fläche
der Kugel und dann die Fläche
der Pfanne ausgewählt werden. Die Kugel dreht sich in der Pfanne, unabhängig von der Position des Verschiebewerkzeugs auf dem Kugelteil.
In der druckfähigen Referenztabelle für Baugruppeneinschränkungen sind alle Einschränkungen für Baugruppen beschrieben.
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Mit dem Werkzeug "Fluchten" können Objekte ohne Zuweisen von Baugruppenbedingungen verschoben werden. Wenn die Objekte zu verschiedenen Komponenten gehören, muss Bedingungen erstellen im Fensterbereich |
Auf der Registerkarte "Konstruktion" im Menü "Baugruppe
" auf
Fluchten klicken.
Die Werkzeughilfe "Fluchten" ist standardmäßig aktiviert.
Eine Kante oder Fläche
der Komponente
auswählen, die verschoben werden soll.
Die Strg-Taste drücken und klicken, um mehrere Objekte auszuwählen.
Die Werkzeughilfe "Bezug" wird aktiviert.
Eine Kante oder Fläche
der Komponente
auswählen, die stationär bleiben soll.
Die Komponenten werden aneinander gefluchtet. Die Ausrichtungsanimation kann mit der erweiterten SpaceClaim-Option 'Komplett ziehen' animieren gesteuert werden.
Die Einschränkung wird den Komponenten im Strukturbaum hinzugefügt.
Mit dem Werkzeug "Auswählen" auf die zu verschiebende Komponente klicken, anschließend die Strg-Taste drücken und auf die stationär zu verbleibende Komponente
klicken. Dann auf der Registerkarte "Konstruktion
" im Menü "Baugruppe
" auf
Fluchten klicken.
Mit der rechten Maustaste im Strukturbaum auf eine Fluchtungsbedingung klicken und Richtung umkehren auswählen, um die Komponenten an der gegenüberliegenden Seite der Ausrichtungsebene zu fluchten.
Außerdem kann im Bereich "Baugruppenbedingung" des Fensterbereichs "Eigenschaften" der Wert für Umgekehrt auf Wahr oder Falsch gesetzt werden.
Im Strukturbaum die Bedingung Fluchten auswählen.
Im Fensterbereich "Eigenschaften" den Winkelwert der Eigenschaft Versatz
ändern.
Auf der Registerkarte "Konstruktion" im Menü "Baugruppe
" auf
Fluchten klicken.
Die Werkzeughilfe "Fluchten" ist standardmäßig aktiviert.
Im Fensterbereich "Optionen" die Option Bedingungen erstellen deaktivieren.
Eine Kante oder Fläche
des Objekts auswählen, das verschoben werden soll.
Die Strg-Taste drücken und klicken, um mehrere Objekte auszuwählen.
Die Werkzeughilfe "Bezug" wird aktiviert.
Eine Kante oder Fläche
des Objekts auswählen, das stationär bleiben soll.
Die Komponenten werden aneinander gefluchtet. Die Ausrichtungsanimation kann mit der erweiterten SpaceClaim-Option 'Komplett ziehen' animieren gesteuert werden.
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Mit der Werkzeughilfe Fluchten kann die zu verschiebende Komponente |
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Mit der Werkzeughilfe Bezug kann die stationär zu verbleibende Komponente |
Durch Klicken auf die Baugruppenbedingung "Fluchten" im Strukturbaum werden die Flächen hervorgehoben.
Durch Ziehen einer Fläche
des gefluchteten Paars wird ein Objekt
geändert und das andere Objekt
verschoben.
Das Ziehen einer benachbarten Fläche
wirkt sich nicht auf das gefluchtete Paar aus.
Definieren einer Kugelgelenkpfanne mit "Fluchten".
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