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Zuweisen von Baugruppenbedingungen

 

Mit den Werkzeugen im Menü "BaugruppeClosed" können Bedingungen zwischen Komponenten erstellt werden. Durch diese Bedingungen werden die Komponenten eingeschränkt, sodass sie nur entsprechend der Bedingung verschoben werden können. Im folgenden animierten Beispiel werden zwei Komponenten gezeigt, die durch eine Tangentenbedingung eingeschränkt sind. Angenommen, zwei zylindrische Komponenten (eine große und eine kleine KomponenteClosed) sind durch eine Tangentenbedingung eingeschränkt. Der große Zylinder kann vertikal verschoben werden, ohne den kleinen Zylinder zu verschieben, jedoch werden beide Zylinder verschoben, wenn einer von ihnen gedreht wird, da die Tangentialität beibehalten werden muss.

Zum Wiederholen klicken

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Baugruppenbedingungen werden im StrukturbaumClosed erstellt und sind mit dem gleichen Symbol wie das Werkzeug gekennzeichnet. Durch Klicken auf die Baugruppenbedingung werden die Flächen hervorgehoben, die Teil der Beziehung sind.

Es können mehrere Baugruppenbedingungen für die Komponenten erstellt werden, und diese können im StrukturbaumClosed aktiviert, deaktiviert oder gelöscht werden. Wenn die Komponenten nicht wie erwartet ineinander passen, im StrukturbaumClosed auf das Kontrollkästchen neben der Baugruppenbedingung klicken, um diese zu deaktivieren. Eine Baugruppenbedingung, die nicht erfüllt werden kann, wird durch ein anderes Symbol dargestellt.

Wenn eine auf einen Freiheitsgrad eingeschränkte KomponenteClosed mit dem Werkzeug "VerschiebenClosed" verschoben wird, wird die Richtung des Freiheitsgrades automatisch für das Verschiebe-Werkzeug aktiviert.

In der druckfähigen Referenztabelle für Baugruppeneinschränkungen sind die Einschränkungen zwischen unterschiedlichen Geometriekombinationen beschrieben.

 

Die Objekte müssen zu verschiedenen Komponenten gehören, damit die Baugruppenbedingungen zugewiesen werden können. Komponenten können gespiegelt werden.

Baugruppenbedingungen aktivieren oder deaktivieren

Das Kontrollkästchen der Baugruppenbedingung im StrukturbaumClosed deaktivieren, um die Baugruppenbedingung zu deaktivieren. Das Kontrollkästchen aktivieren, um die Baugruppenbedingung zu aktivieren.

Alle Baugruppenbedingungen auswählen

Auf Alle Bedingungen auswählen im FensterbereichClosed "Optionen" klicken, wenn ein Baugruppenwerkzeug aktiviert ist.

Es ist auch möglich, eine einzelne Baugruppenbedingung im StrukturbaumClosed auszuwählen und "Strg+A" zu drücken.

Baugruppenbedingungen löschen

  1. Die Baugruppenbedingung im StrukturbaumClosed auswählen.

    Um alle Bedingungen zu löschen, im FensterbereichClosed "Optionen" auf Alle Bedingungen auswählen klicken, wenn ein Baugruppenwerkzeug aktiviert ist.

  2. Die Entf-Taste drücken oder mit der rechten Maustaste klicken und Baugruppenbedingung löschen auswählen.

Flächen mit gemeinsamer Baugruppenbedingung hervorheben

 

Die Baugruppenbedingung im StrukturbaumClosed auswählen.

Im FensterbereichClosed "Baugruppenoptionen" auf Alle Bedingungen auswählen klicken, um alle Bedingungen hervorzuheben.

Mit den folgenden Werkzeugen aus dem Menü "BaugruppeClosed" können Baugruppenbedingungen erstellt werden:

 

Tangente

Fluchtet zwei Flächen, sodass sie tangential sind, oder fluchtet eine FlächeClosed tangential zu einer LinieClosed, einem PunktClosed oder einer EbeneClosed. Mögliche Flächentypen sind Ebenen, Zylinder, Kugeln und Kegel.

Ausrichten

Fluchtet zwei Punkte, Linien, Ebenen oder eine Kombination dieser Elemente. Bei Auswahl einer zylindrischen oder konischen FlächeClosed wird die AchseClosed verwendet. Bei Auswahl einer kugelförmigen FlächeClosed wird der Mittelpunkt verwendet.

Ausrichten

Dreht Komponenten, sodass die ausgewählten Elemente in der gleichen Richtung ausgerichtet sind.

Steif

Fixiert die relative Ausrichtung und Position von zwei Komponenten.

Zahnrad

Schränkt zwei Objekte ein, sodass sich eines der Objekte entsprechend der Rotation des anderen Objekts dreht. Zahnradbedingungen können zwischen zwei Zylindern, zwei Kegeln, einem Zylinder und einer EbeneClosed oder einem Kegel und einer EbeneClosed erstellt werden.

Anker

Fixiert die Position einer einzelnen KomponenteClosed im 3D-Raum.


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