SpaceClaim – Onlinehilfe |
![]() |
Der Fensterbereich "Struktur" enthält den Strukturbaum
, in dem alle Objekte der Konstruktion
aufgelistet sind. Die Objekte werden in der Reihenfolge der Erstellung oder des Imports dargestellt. Die Abbildung unten zeigt alle Objekttypen, die im Strukturbaum
angezeigt werden können.
|
|
Mit dem Strukturbaum sind folgende Aktionen möglich: Objekte suchen und auswählen, die Objektsichtbarkeit festlegen, die Baumknoten erweitern oder minimieren, Objekte umbenennen, erstellen, ändern, verschieben, ersetzen und löschen sowie mit Komponenten arbeiten.
Im Grafikfenster können Objekte durch Deaktivieren des Kontrollkästchens neben dem betreffenden Objekt
ausgeblendet werden.
![]() |
Einige Objekte, z. B. Skizzenelemente und 3D-Kurven, werden automatisch im Strukturbaum Die Sichtbarkeit einer Kurvengruppe oder einer einzelnen Kurve |
Zum Suchen eines Objekts im Grafikfenster den Mauszeiger über ein Objekt
im Strukturbaum
bewegen, um es im Grafikfenster
hervorzuheben. Durch das Bewegen des Mauszeigers über ein ausgeblendetes Objekt
wird dieses vorübergehend im Grafikfenster
angezeigt.
Ein Objekt im Strukturbaum
suchen:
Den Mauszeiger im Grafikfenster über ein Objekt
bewegen, um es im Strukturbaum
hervorzuheben. (Die Komponente
wird hervorgehoben, wenn sie nicht erweitert ist.)
Mit der rechten Maustaste auf ein Objekt im Grafikfenster
klicken und In Strukturbaum
suchen auswählen, um das Objekt
im Strukturbaum
hervorzuheben.
Strg+F drücken, um das Dialogfeld Suchen zu öffnen.
Wenn im Strukturbaum "Muster" ausgewählt ist, wird die Auswahlliste mit der Anzahl der in der Konstruktion
enthaltenen Muster aktualisiert.
Das Objekt oder die Komponente
ziehen, um die Position im Strukturbaum
zu ändern.
Mit der rechten Maustaste auf ein Objekt klicken und In neue Komponente
verschieben auswählen, um eine Komponente
innerhalb der aktiven Komponente
zu erstellen und das Objekt
in diese zu verschieben. Wenn das Objekt
über einen benutzerdefinierten Namen verfügt, erhält die neue Komponente
denselben Namen.
Die Strg-Taste drücken und mit der rechten Maustaste auf mehrere Objekte klicken, dann mit der rechten Maustaste klicken und Jedes in neue Komponente verschieben auswählen, um für jedes Objekt
innerhalb der aktiven Komponente
eine neue Komponente
zu erstellen und die Objekte in diese Komponenten zu verschieben. Wenn das Objekt
über einen benutzerdefinierten Namen verfügt, erhält die neue Komponente
denselben Namen.
Die Ansicht einer Komponente
kann durch Ziehen
im Fensterbereich
"Struktur" aus einem Zeichenblatt in ein anderes verschoben werden.
![]() |
Eine Beschriftungsebene Die Versatz |
Im Strukturbaum das Kontrollkästchen neben dem Objekt
aktivieren, um die Sichtbarkeit des Objekts auf die Layer
-Sichtbarkeit festzulegen.
Das Kontrollkästchen neben dem Objekt deaktivieren, um das Objekt
im Grafikfenster
auszublenden und sein Symbol ausgegraut im Strukturbaum
anzuzeigen, wie "Komponente2" in der Abbildung oben. Im Grafikfenster
kann nicht mit ausgeblendeten Objekten gearbeitet werden.
Mit der rechten Maustaste im Strukturbaum auf ein Objekt
klicken und im Kontextmenü
Immer sichtbar auswählen.
Das im Strukturbaum auf der obersten Strukturebene angezeigte Objekt
(in der Abbildung oben als Konstruktion1 benannt) ist eine Komponente
.
Komponenten erweitern:
Auf klicken oder + auf dem Ziffernblock drücken, um eine Komponente
zu erweitern. Es ist auch möglich, mit der rechten Maustaste auf die Komponente
zu klicken und Erweitern auszuwählen.
Mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Komponente (auch die Komponente
der obersten Ebene
) klicken und auf Alle erweitern klicken oder * auf dem Ziffernblock drücken, um die Komponente
und sämtliche Unterkomponenten zu erweitern.
Auf Weitere Kurven klicken, um verborgene Objekte in einer Kurvengruppe anzuzeigen. Dieses Element ist nur dann sichtbar, wenn die Gruppe mehrere Kurven enthält.
Zum Minimieren einer Komponente auf
klicken oder - auf dem Ziffernblock drücken.
Mit der rechten Maustaste auf ein Objekt im Strukturbaum
klicken und Umbenennen auswählen oder F2 drücken, um das ausgewählte Objekt
umzubenennen. Es ist auch möglich, auf ein Objekt
zu klicken und nach einer Pause erneut zu klicken, um das Objekt
umzubenennen.
Die Komponente der obersten Strukturebene wird automatisch benannt, wenn eine Konstruktion
zum ersten Mal gespeichert wird. Sie kann jedoch umbenannt werden.
Im Strukturbaum mit der rechten Maustaste auf den Volumenkörper
klicken.
Alle abtrennen auswählen.
Alle Flächen des Volumenkörpers werden voneinander abgetrennt und in Oberflächen umgewandelt.
Das Sperren eines Volumenkörpers oder einer Oberfläche verhindert, dass Änderungen daran vorgenommen werden.
Mit der rechten Maustaste auf das Objekt klicken und im Kontextmenü
die Option Sperren auswählen, um das Objekt
zu sperren. Bei einem Rechtsklick auf eine Komponente
werden alle Objekte in einer Komponente
gesperrt, die gesperrt werden können.
Sperren erneut auswählen, um das Objekt zu entsperren.
© Copyright 2015 SpaceClaim Corporation. Alle Rechte vorbehalten.