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軸の挿入

 

デザインの軸は延長して、回転や旋回に使用できます。軸は、デザインが含まれる空間のエッジに沿って少し延長されます。軸はこの長さを保持し、デザイン内にオブジェクトを追加、削除、または移動すると、これは延長されたり短縮されたりします。軸は、(既存の軸の延長でないかぎり) 軸を作成するために使用された形状にはリンクしていません 。

軸を挿入するには

  1. [デザイン] タブの [作成] グループで [Closed] をクリックします。

  2. 次のうちの 1 つを選択します。

     

    選択します。 挿入される軸

    軸面Closed

    面の軸を含む軸

    並行でない 2 つのプレーン

    2 つの面を含む理論上のプレーンの交差上にある軸

    直線のエッジ

    エッジを含む軸

    円筒および正接プレーン

    円筒およびプレーンの交差上にある軸

    Closed

    線を含む軸

    原点軸Closed

    原点軸に沿う軸

    円または円弧

    中心点を含み、円弧に垂直な軸

    点とプレーン

    点を通り、プレーンに対して垂直な軸

    2 つの点

    両方の点を通る軸

    3 つの軸

    円筒の軸が 3 つの軸の間に位置するような点の上にある軸

     

  3. (オプション) [ラインの作成] ツールガイドをクリックして基準オブジェクトを選択し、一時的な線 (破線部分) を選択すると、可能ないくつかの軸から 1 つの軸を作成できます。一時的な線の作成の詳細については、「一時的な点、軸、プレーンの挿入」を参照してください。

     

2 点間の中点を通る軸を挿入するには

  1. [デザイン] タブの [編集] グループで をクリックします。

  2. Alt キーと Shift キーを押しながら 2 点を選択し、その中点を通る 2 つの一時的な軸を作成します。

  3. 一時的な軸をクリックします。

  4. [デザイン] タブの [作成] グループで [Closed] をクリックします。

3 つの円筒の軸の選択による軸の作成


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