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Inserción de un origen

 

Puede insertar un origen en cualquier ubicación de su diseño en que pueda anclar la herramienta MoverClosed. Puede anclar una regla a un origen y acoplar a los orígenes mientras se encuentra en el modo Boceto. Esto le permite dimensionar desde un origen y mover rápidamente la cuadrícula de boceto a un origen. También puede insertar un origen en el centro de un sólido de masa o volumen.

 

Insertar un origen

  1. Haga clic en OrigenClosed en el grupo Crear de la pestaña DiseñoClosed.
  2. Se obtiene la vista previa de un origen anexada al cursor.
  3. Mueva el cursor para posicionar el origen. El origen ajustará su orientación en función del tipo de geometría en que se encuentre.
  4. Haga clic para colocar el origen.

Insertar un origen en función de las caras seleccionadas

  1. Seleccione una, dos o tres caras.
  2. Haga clic en OrigenClosed en el grupo Crear de la pestaña DiseñoClosed.
  3. El origen se crea en función de los siguiente:
    1. Si se selecciona una cara planar, el origen se crea en el centro de la cara.
    2. Si se seleccionan dos caras que se intersecan, el origen se crea con XY en el primer plano, Y alineado en la intersección de los dos planos.
    3. Si se seleccionan tres caras que se intersecan, el origen se crea con XY en el primer plano, Y alineado en el segundo, y Z ubicado en la intersección del tercer plano con Y.

Insertar un origen usando la herramienta Mover

  1. Haga clic en MoverClosed en el grupo Editar de la pestaña DiseñoClosed.

  2. Posicione el controlador MoverClosed donde desee que aparezca el origen.

  3. Seleccione la herramienta OrigenClosed en el grupo de cintas Insertar para insertar un origen.

    El origen aparece en la ventana DiseñoClosed o en el árbol de estructura.

ClosedInsertar un origen en el punto medio entre dos puntos
ClosedInsertar un origen en el centro de un sólido de masa o volumen
ClosedColocar una cuadrícula de boceto en un origen
ClosedDefinir el origen para un componente recién creado

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