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Dibuje un rectángulo que se convertirá en la pieza inferior de la escuadra.
Seleccione la herramienta Rectánguloen el grupo de la barra de herramientas Boceto, en la pestaña Diseño
.
La cuadrícula indica que está en modo Boceto.
Tenga en cuenta que al presionar la tecla K es un método abreviado para volver rápidamente al modo Boceto.
Haga clic en la primera esquina del rectángulo. (Comience por la parte superior izquierda).
Al mover el ratón, se dibuja una previsualización del rectángulo y aparece el campo de dimensión.
Introduzca 1.125, a continuación, pulse la tecla Tab y establezca la dimensión del segundo lado en 4.281.
Pulse Intro para completar el rectángulo.
Nota: si comete un error, haga clic en una dimensión para editarla, o haga clic en la herramienta Seleccionar en el
grupo de la barra de herramientas Editar y haga doble clic en el rectángulo para seleccionarlo. A continuación, pulse Delete< (Suprimir) para eliminar el rectángulo y dibujarlo nuevamente. También puede utilizar la combinación de teclas Ctrl+Z y Ctrl+Y para deshacer y rehacer los pasos.
Arrastre el rectángulo a 3D para crear la base de la escuadra.
Cambie a modo 3D haciendo clic en la herramienta en modo 3D en el grupo de la barra de herramientas Modo
.
También puede utilizar la tecla D para ingresar rápidamente en el modo 3D.
La herramienta Pull (Arrastrar
) en el grupo de la barra de herramientas Editar está activa, el rectángulo que dibujó ahora aparece como una superficie rectangular y la superficie aparece en el árbol de estructuras.
Haga clic en la superficie rectangular para seleccionarla.
Las flechas del cursor de color amarillo tenue muestran las direcciones en las que puede arrastrar el rectángulo.
Arrastre para comenzar a agregar espesor al rectángulo.
Puede arrastrar con el cursor en cualquier parte de la ventana de Diseño; no tiene que arrastrar de la flecha Arrastrar
. Le recomendamos que mueva el ratón hacia un lado al arrastrar para que le resulte más fácil ver los cambios.
Introduzca 0.483 y pulse Intro.
La superficie del árbol de estructuras se convierte en un sólido. (Al arrastrar una curva, se crea una superficie, y al arrastrar una superficies se crea un sólido).
Pulse Ctrl+S o seleccione la opción Save (Guardar) del menú Archivo para guardar su diseño.
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