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Ahúse el extremo de la escuadra (Parte 2)

  1. Copie el borde existente para usar un eje de pivote.

    1. Utilice las vistas del menú desplegable para seleccionar la vista isométrica y, a continuación, gire el modelo para ver el otro lado (véase la figura).

    2. Seleccione el borde inferior izquierdo de la escuadra, como se muestra a continuación.

    3.  

       

    4. En el panel Opciones o en la minibarra de herramientas, seleccione la opción Copiar borde .

      Aparecen dos flechas para indicar las direcciones en que puede copiarse del borde a lo largo las superficies existentes. Puede cambiar entre las direcciones con la tecla Tab.

    5. Arrastre el borde a lo largo de la superficie 1.5".

    6.  

  2. Rote la cara para que coincida con la cara en ángulo en el otro lado de la escuadra.

    1. Seleccione la superficie recién creada entre la nueva línea y el extremo de la escuadra.

       

    2. La guía de herramientas Revolve (RotarClosed) (ubicada en el lado derecho de la ventana DiseñoClosed).

    3. Haga clic en la línea creada en el paso anterior.

       

    4. La línea está resaltada en azul y la flecha de ArrastrarClosed cambia para mostrar que al arrastrar, rota la cara seleccionada.

       

    5. Arrastre para comenzar a rotar la cara. Mientras arrastra, pulse y suelte la barra espaciadora para dimensionar la rotación.

    6. Introduzca -13 y pulse Intro para finalizar la rotación

       

  3. Guarde su trabajo.

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