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エッジとカーブの押出し

 

[プルClosed] ツールの [エッジの延長] オプションを選択すると、ソリッドのエッジを延長できます。サーフェスエッジの延長や押出しを行うこともできます。

 

エッジの延長を行うには

  1. [デザイン] タブの [編集] グループで [プル] をクリックします。[デザイン] ウィンドウの右側の [選択] ツールガイドがアクティブになります。

  2. 延長するエッジ (複数可) を選択します。

    複数のエッジを選択するには、Ctrl キーを押しながらクリックします。ダブルクリックして正接チェーンを選択します。

  3. [オプション] ウィンドウまたはミニツールバーで [エッジの延長] オプション を選択します。

    プルの矢印は、エッジを延長できる 2 つの方向を示すように変化します。1 つの矢印がハイライト表示され、プライマリ方向を示します。

  4. 矢印がハイライト表示されていないプル方向を指している場合、矢印を選択するか、Tab キーを押して方向を変更します。

クリックしてプルの矢印の方向にエッジをドラッグします。

延長の寸法編集を行うには、右クリックしてミニツールバーで距離を入力するか、プルの途中に距離を入力し、Enter キーを押します。

Ctrl キーを押してエッジをコピーします。

Ctrl+C キーを押し、続いて Ctrl+V キーを押して、選択したエッジのセットをコピーして所定の場所に貼り付けます。

[ボディまで] ツールガイドをクリックして、プル先とする面、エッジ、または点をクリックします。面がプル対象のエッジと交差しない場合、エッジは面に平行にプルされます。サーフェスエッジを別のオブジェクトまでプルする場合、サーフェスが閉じてボリュームを持つと自動的にソリッドになります。

カーブを押出すには

  1. [デザイン]タブの[エッジ]グループから プル をクリックします。[デザイン] ウィンドウの右側の [選択] ツールガイドがアクティブになります。

  2. 押出すカーブを選択選択します。

    Ctrlキーを押したまま複数のカーブをクリックして選択します。ダブルクリックして正接チェーンを選択します。

  3. [オプション] ウィンドウまたはミニツールバーで [エッジの延長] オプション を選択します。

    プルの矢印は、カーブを押出したい2方向を表示するために変更します。1 つの矢印がハイライト表示され、プライマリ方向を示します。

  4. 矢印がハイライト表示されていないプル方向を指している場合、矢印を選択するか、Tab キーを押して方向を変更します。

プルの矢印の方向に、カーブをクリックしドラッグします。

延長の寸法編集を行うには、右クリックしてミニツールバーで距離を入力するか、プルの途中に距離を入力し、Enter キーを押します。

カーブをコピーするには Ctrl キーを押します。

Ctrl キーとCを押し、 適当な場所に選択したカーブのセットを素早くコピー、貼り付けするためにCtrl キーとVを押します。

[ボディまで] ツールガイドをクリックして、プル先とする面、エッジ、または点をクリックします。面がプルしているカーブと交差しない場合、カーブは面と平行にプルされます。他のオブジェクトのサーフェスのカーブまでプルすると、閉じたボリュームを作る場合、結果は自動的に固定されます。

 

サーフェスにスケッチカーブを押出すとき、以下のルールが最終的なサーフェスの色に適用されます。

 

プルされるすべてのカーブが同じ色であり、カーブの色が層の色を上書きする場合、サーフェスはカーブと同じ色です。

プルされるすべてのカーブが同じ色であり、カーブがアクティブ層ではない層から色を取り出す場合、サーフェスはアクティブ層の色であり、カーブの色ではありません。

カーブが同じ色ではない場合、サーフェスはアクティブ層の色を使います。

カーブが同じ色ではなく、異なる層から色を取り出す場合、サーフェスはアクティブ層の色を使います。

 

オプション

[プル] ツールでは次のオプションが使用可能です。プルするエッジまたは面を選択後、[オプション] パネルからオプションを選択するか、右クリックしてミニツールバーからオプションを選択します。

 

追加

ボディ、サーフェスなどを追加するには、追加オプションを選択します。削除方向にプルする場合には、何も変化はありません。このオプションをその他の [プル] オプションと組み合わせることができます。

削除

ボディ、サーフェスなどを削除するには、削除オプションを選択します。追加方向にプルする場合には、何も変化はありません。このオプションをその他の [プル] オプションと組み合わせることができます。

マージなし

プルされるオブジェクトが既存オブジェクトと交差する場合でも、他のオブジェクトにマージせずにプルします。

両側にプル

単一の分離されたエッジ、インプリントされたエッジClosed、またはサーフェスを選択してから、このオプションを選択して、エッジやサーフェスの両側を同時にプルします。

定規

プルする面またはエッジを選択してからこのオプションを選択し、アンカーとなる面またはエッジを選択します。定規を使用してプルの寸法を設定できます。定規寸法による作成には、その方向を指定しておく必要があります。Esc キーを押すと、定規寸法がキャンセルされます。

ボディまで

選択したボディのサーフェスに合致するように要素をプルするか、選択した要素を通ってプレーンまでプルされるようにします。このオプションはミニツールバーにあります。機能は [ボディまで] ツールガイドと同じです。

エッジを押出すかカーブを押出す

エッジまたはカーブをプルするとき、サーフェスにエッジを取り出すためにこのオプションを選択してください。

エッジのコピー

エッジをプルする際に、このオプションを選択すると、エッジのコピーが作成されます。

ピボットエッジ

エッジをプルする際に、このオプションを選択すると、選択したプルの矢印に沿ってエッジが旋回します。


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