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插入轴

 

设计中的任何轴均可以延伸,以用于旋转。该轴将延伸,稍稍超出包含设计的空间边。此距离会保留,在设计中添加、删除或移动对象时会进行延伸和修剪。轴与创建它们的几何之间没有关联(除非其作为现有轴的延伸);必须明确选择轴后才能与其他对象一起移动。

插入轴

  1. 单击 Design(设计)选项卡 Create(创建) 功能组中的 Axis(Closed

  2. 选择以下一项:

     

    选择: 插入轴:

    轴面Closed

    包含该表面的轴

    两个非平行平表面

    在包含两个面的理论平面相交处

    线性边

    包含该边

    圆柱体和切平面

    在圆柱体和平面的相交处

    线

    包含该线

    原点轴Closed

    沿原点轴

    圆或弧

    包含中心点并与该线垂直

    点和平面

    穿过该点并垂直于平面

    两点

    穿过两点

    三轴

    三个点之间圆柱的轴可能所在点处

     

  3. (可选)单击 Build Line(构建线)工具向导选择参考对象,然后从可能的轴中选择一条临时(点划线)线以创建所需轴。有关创建临时线的更多信息,请参阅插入临时点、轴和平面

     

插入穿过两点之间中点的轴

  1. 单击 Design(设计)选项卡 Edit (编辑)功能组中的

  2. 按住Alt 和 Shift 单击选择两点,以穿过中点创建两个临时轴。

  3. 单击临时轴。

  4. 单击 Design(设计)选项卡 Insert(插入)功能组中的 Axis(Closed

示例

通过选取三个圆柱的轴创建轴


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