Arbeiten mit Komponenten
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Komponenten werden im Fensterbereich im Strukturbaum angezeigt. Alle Objekte im Strukturbaum sind in einer Komponente auf der obersten Strukturebene der Konstruktion enthalten (Konstruktion1 in der Abbildung oben.) Diese Komponente der obersten Strukturebene wird automatisch beim ersten Speichern der Konstruktion erstellt.

Alle weiteren Komponenten müssen selbst erstellt werden. Sobald eine Komponente erstellt wurde, ändert sich das Symbol, um anzuzeigen, dass es sich bei der Konstruktion der obersten Strukturebene jetzt um eine Baugruppe handelt.

Komponente erstellen

Folgende Möglichkeiten zum Erstellen einer Komponente sind im Strukturbaum verfügbar:

Eine Beschriftungsebene mit Bemaßungen kann nicht in eine Komponente verschoben werden, da sonst die Bezüge verloren gehen.

 

ShowKomponente aktivieren

Durch die Aktivierung einer Komponente kann mit den Objekten innerhalb der Komponente gearbeitet werden.

Mit der rechten Maustaste im Strukturbaum auf die Komponente klicken und im Kontextmenü Komponente aktivieren auswählen.

Wenn es sich um eine Lightweight-Komponente handelt, wird diese auch geladen. Beim Konstruieren werden alle neu erstellten Objekte innerhalb dieser Komponente erstellt.

Es ist auch möglich, im Grafikfenster mit der rechten Maustaste auf ein Objekt zu klicken und im Kontextmenü Komponente laden auszuwählen. Durch Auswahl von Komponente laden werden die Komponente und die geometrischen Informationen aller ihrer Unterkomponenten geladen. Die geladene Komponente kann anschließend mit jedem beliebigen Werkzeug bearbeitet werden.

ShowKomponente ausschneiden, kopieren und einfügen

  1. Die Komponente aktivieren.
  2. Die aktive Komponente oder beliebige Unterkomponenten ausschneiden, kopieren oder einfügen:
    • Zum Ausschneiden einer Komponente diese auswählen und auf der Registerkarte im Menü auf das Werkzeug klicken oder Strg+X drücken.

    • Zum Erstellen einer unabhängigen Kopie eine Komponente auswählen und auf das Werkzeug klicken oder Strg+C drücken.

    • Zum Erstellen einer abhängigen Kopie drücken und eine Komponente (diese kann inaktiv sein) in eine andere Komponente ziehen.

      Alle Änderungen außer Bewegungen werden an den kopierten und den ursprünglichen Komponenten vorgenommen. Die Kopie unabhängig machen, um dieses Verhalten zu ändern.

    • Zum Einfügen einer Komponente die Komponente auswählen, in die die ausgeschnittene oder kopierte Komponente eingefügt werden soll, und auf das Werkzeug Einfügen klicken oder Strg+V drücken.

      Wenn diese Methode zum Erstellen einer Kopie verwendet wird, ist die kopierte Komponente unabhängig.

ShowKomponente spiegeln

  1. Im Menü auf der Registerkarte auf das Werkzeug klicken.
  2. Eine Spiegelebene auswählen.
  3. Die zu spiegelnde Komponente auswählen.

ShowObjekte in einer Komponente sortieren

Mit der rechten Maustaste auf die Komponente klicken und im Kontextmenü Sortieren > A-Z sortieren oder Sortieren > Z-Asortieren auswählen.

ShowKomponente umbenennen

Komponenten verfügen über einen Teilenamen und einen Komponentennamen. Der Teilename wird im Strukturbaum neben dem Komponentensymbol angezeigt. Der Komponentenname wird in Klammern neben dem Teilenamen angezeigt.

Zum Ändern des Teilenamens einer Komponente im Strukturbaum mit der rechten Maustaste auf die Komponente klicken und im Kontextmenü Umbenennen auswählen.

Zum Ändern des Komponentennamens einer Komponente die Komponente im Strukturbaum auswählen und im Abschnitt des Fensterbereichs den Wert Komponentenname ändern.

Zum Ändern des Anzeigenamens der Komponente auf der obersten Strukturebene die Komponente auf der obersten Strukturebene im Strukturbaum auswählen und im Abschnitt des Fensterbereichs einen neuen Wert für Name anzeigen eingeben.

Frage zur Überprüfung: Informationen angeben, wofür ein Komponentenname und wofür ein Teilename verwendet wird.

ShowKomponente löschen

Mit der rechten Maustaste auf eine Komponente klicken und im Kontextmenü Leere Komponenten löschen auswählen, um alle leeren Unterkomponenten aus der Komponente zu löschen. Wenn die Komponente selbst leer ist oder nur leere Unterkomponenten enthält, wird diese ebenfalls gelöscht .

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