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ポリゴン (シートメタル)
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シートメタルの [ポリゴン] ツールを使用して、3 〜 64 辺のポリゴンを作成できます。

矩形、円、ポリゴン、および楕円は、スケッチすると自動的にシートメタルウォールの厚さに押し出されます。[シートメタル] プロパティでディフォルトのウォールの厚さを変更できます。

クリックすると再生されます。

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さらに、シートメタルのオプションを使用して、スケッチしながらスケッチ面に垂直なウォールを作成します。

シートメタルにポリゴンを作成するには

  1. [シートメタル] タブをクリックします。

  2. [スケッチ] リボングループの [ポリゴン] をクリックします。

  3. (オプション) [オプション] パネルで [内半径を使用] を選択し、ポリゴンに内接する円の直径に基づいてポリゴンの寸法を設定します。ポリゴンに外接する円の直径に基づいてポリゴンの寸法を設定するには、このオプションのチェックを外します。
  4. (オプション) スケッチしながらウォールを作成するには、シートメタルのオプションをクリックします。

  5. クリックして、ポリゴンの中心を設定します。

    別のスケッチオブジェクトに対する点の寸法の作成もできます。

  6. マウスをドラッグしてポリゴンを作成し、方向を変えます。

    方向は、X 軸と Y 軸に対するポリゴンの角度です。

    Tab キーを押して数値を入力し、直径、方向、または辺の数を変更します。

  7. クリックして、ポリゴンを完成させます。

    ポリゴンの辺は全て関連付けられているため、1 オブジェクトとして扱われます。3D でプルするときに、ポリゴンソリッドのエッジと面もこの関係を維持します。

    ヒント: ポリゴンスケッチを [トリム] ツールでトリムしても、ポリゴンの元の辺を [選択] ツールでドラッグして、ポリゴンを再度作成できます。

オプション

[オプション] パネルでは次のオプションが使用可能です。

全てのシートメタルスケッチおよび [プル] ツールには、以下のベンドオプションがあります。

 ベンドを作成

ベンドを作成します。

 ジョグルを作成

ジョグルを作成します。

 ビードを作成

面にある一連のカーブに沿ってビードを作成します。

以下のシートメタルスケッチオプションを使用すると、フラットのウォールまたはスケッチプレーンに対して垂直のウォールのどちらをスケッチするかを選択できます。

自動

開いたプロファイル (一連の直線) をスケッチすると、垂直なウォールが作成されます。 閉じたプロファイル (正方形、円など) をスケッチすると、フラットのウォールが作成されます。

フラット

閉じたスケッチによってフラットのウォールが作成されます。

プロファイル

開いたプロファイル (一連の直線) をスケッチすると、垂直なウォールが作成されます。 

自動

スケッチの開始位置によって、ベンド時にシートの内側・外側どちらの面を維持するか判断されます。

内側

ベンド時にシートの内側の面の長さを維持します。

外側

ベンド時にシートの外側の面の長さを維持します。

全てのスケッチツールには、以下のオプションがあります。

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