Онлайн-справка SpaceClaim

Подгонка круглой ручки к кронштейну

  1. Измерьте маленький цилиндр в конце ручки.

    1. Уменьшите масштаб конструкции, выбрав элемент Zoom Out (Уменьшить масштаб) в меню инструмента Zoom (Масштабирование).

    2. Щелкните элемент Measure (Измерение) в группе Inspect (Осмотр) на вкладке Measure (Измерение)Closed.

    3. Выберите маленький цилиндр.

       

       

      На экране отобразятся размеры, в том числе диаметр круга (0,375 дюйма).

      Щелкните другие детали модели, чтобы увидеть их размеры.

       

  2. Измените режим отображения и переместите кронштейн для лучшего обзора в процессе работы.

    1. Щелкните Bracket (Кронштейн) в дереве Structure (Структура) правой кнопкой мыши и выберите Activate Component (Активировать компонент) в выпадающем меню.

      Вокруг кронштейна появится оранжевая рамка.

    2. Поверните кронштейн, чтобы увидеть его заднюю часть.

    3. Щелкните заднюю сторону кронштейна и выберите Sketch Mode (Режим эскизаClosed) в группе Mode (РежимClosed). На задней стороне кронштейна появится сетка.

    4. Щелкните вкладку Display (Отображение).

    5. В группе Grid (СеткаClosed) выберите элемент Clip Scene Above Grid (ОбрезатьClosed вид над сеткой). Ручка временно исчезнет.

      Также рекомендуется выбрать параметр Fade Scene Under Grid (Затемнить вид под сеткой). В результате этого кронштейн поблекнет, поэтому создаваемые эскизные профили будут лучше видны.

    6. Вернитесь на вкладку Design (Конструктор) и выберите элемент Back (Задняя сторона) в меню инструмента Trimetric (Триметрия) в ленте Orient (Ориентирование). Кронштейн развернется к вам задней стороной.

  3. Создайте отверстие на задней стороне кронштейна, в которое можно будет вставить ручку.

    1. Щелкните элемент Construction Line (ЛинияClosed построения) в группе Sketch (Эскиз).

    2. Наведите курсор на верхнюю линию задней части кронштейна. Курсор привяжется к центру линии.

       

       

    3. Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы начать создание линии построения. Будьте осторожны, чтобы не щелкнуть верхнюю линию скоса вместо верхней линии задней стороны кронштейна.

    4. Перетащите курсор к низу поверхности для создания линии построения.

       

       

      ЛинияClosed привяжется к центру нижнего ребра. Нажмите клавишу Esc для закрытия инструмента.

       

    5. Щелкните элемент Circle (Круг) в группе Sketch (Эскиз) и наведите курсор на верхнюю точку линии построения. (Не нажимайте кнопок мыши.)

    6. Нажмите и отпустите клавишу Shift, чтобы задать расстояние от другой точки, а затем медленно переместите курсор в направлении, в котором нужно разместить круг.

    7. В поле размера укажите расстояние от верхней точки линии построения до точки, в которой должен находиться центр круга (0,742). При необходимости нажмите клавишу Tab для перехода между полями размеров.

    8. Нажмите клавишу Enter. Курсор переместится в центр отверстия.

       

       

    9. Медленно переместите курсор, в результате чего отобразится второе поле размера, в котором можно указать диаметр круга (0,376). Нажмите клавишу Enter. Нажмите клавишу Esc для закрытия инструмента.

       

       

    10. Щелкните элемент Pull (Вытягивание) в группе Edit (Редактирование), что приведет к возобновлению режима 3D, а затем щелкните центр круга, после чего над кругом появятся стрелки направления.

      Возможно, ручку понадобится скрыть, чтобы увидеть кронштейн. Для этого уберите флажок рядом с компонентом TutorialKnob.

    11. Выберите направляющую инструмента Up To (До) в правой части окна Design (Конструктор). Наведите курсор на модель и прокрутите колесо мыши для выбора скрытой поверхности. Щелкните ее, когда она будет выделена. Круг выйдет на поверхность и станет отверстием.

       

       

  4. Создайте сборку.

    1. Отметьте галочкой компонент TutorialKnob в дереве Structure (Структура), чтобы он снова отобразился на экране.

    2. С помощью средней кнопки мыши перетащите курсор для вращения модели, чтобы ручка оказалась справа, а кронштейн — слева.

    3. Щелкните элемент Select (Выбор)  в группе Edit (Редактирование) или нажмите клавишу S, выберите поверхность маленького цилиндра в конце ручки, а затем зажмите клавишу Ctrl и выберите внутреннюю поверхность отверстия.

       

       

    4. Щелкните элемент Align (Выравнивание) в группе Assembly (СборкаClosed).

      Ручка переместится таким образом, чтобы ось ее конца совпала с осью отверстия.

    5. Выберите плоскую поверхность ручки, расположенную сразу за маленьким цилиндром.

    6. Наведите курсор на кронштейн и прокрутите колесо мыши для выделения его задней стороны. Удерживая клавишу Ctrl, выберите заднюю сторону кронштейна.

       

       

    7. Щелкните элемент Tangent (Соприкасание) в группе Assembly (СборкаClosed).

      Конец ручки войдет в отверстие кронштейна.

       

       

      При этом переместятся поверхности той модели, которая была выбрана первой.

       

    8. Поверните сборку, чтобы увидеть результат соединения кронштейна и ручки.

  5. Сохраните результаты работы.

« Назад Далее »

Copyright © 2015. SpaceClaim Corporation. Все права защищены.