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SpaceClaim 可传送至 ANSYS 的设计中,在接触或相交主体和曲面之间共享拓扑(面、边和顶点连接)。
共享拓扑是在主体相交处进行网格划分的唯一方法,并且也是确保主体相交处完美网格化的唯一方式。
共享拓扑同样适用于完全位于其他体积块或曲面主体之内的体积块和曲面主体。这种情况在流体流动分析中很常见。
在 ANSYS 15.0 和 16.0 中,将 Shared Topology(共享拓扑)设置为 Merged(融合),这可适用于以下情况:
有关共享拓扑的实际体验,请参阅共享拓扑教程。关于 ANSYS 如何处理多主体零件和共享拓扑的详细信息,请参阅 ANSYS 在线帮助。
将主体置于 Shared Topology(共享拓扑)属性设置为 Shared(共享)( ANSYS 15.0 和 16.0 中为 Merged(合并))的元件下,包括子组件(忽略子组件的共享拓扑设置)
在结构树中选择一个或多个元件时,可在属性面板找到此属性。
将父元件的 Shared Topology (共享拓扑)属性设置为 true(是),会共享着色区域内的实体。
将实体置于 Shared Topology(共享拓扑)属性设置为 None(无)并且其父元件也将此属性设置为 None(无)的元件中。
ANSYS 网格划分两个共享拓扑的块体。蓝色块体会获得在两个蓝绿块体之间共享的新压印面。请注意小块体底边的网格节点分布。
ANSYS 对两个零件进行不同的网格划分,因为其分别处于不同的元件中,并且根零件的 Shared Topology (共享拓扑)设定为 None(无)。
共享拓扑的网格与合并几何不同。此为两个块体合并,可以看出其网格与两个主体共享拓扑的网格有所不同。
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