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加载模型后 Align(对齐)工具启用,可以将两个点、线、面
、原点
或这些元素的组合
对齐。如果选择圆柱或圆锥面,则将其轴对齐。如果选择球面,则其将中心点对齐。选择球面,然后选择球窝面,可使用 Align(对齐)工具定义一个球节装配条件。不论将移动
手柄置于球零件的何处,球都在球窝中旋转。
有关所有装配约束的说明,请参阅可打印的装配约束参考表。
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可以使用 Align(对齐)工具移动对象 |
单击 Design(设计)选项卡 Assembly(装配)功能组中的 Align(对齐)。
默认情况下,Align(对齐)工具向导启用。
选择要移动元件的边或面。
按住 Ctrl 单击鼠标可选择多个对象。
Reference(参考)工具向导启用。
选择保持不动的元件的边或面。
元件将对齐。可使用 SpaceClaim 高级选项 Animate Full Pull(动画模拟完全拉动)控制对齐动画。
约束条件将添加到结构树的元件中。
使用 Select(选择)工具单击要移动的元件,然后按住 Ctrl 并单击要保持不动的元件。在 Design(设计)选项卡 Assembly(装配)功能组中单击 Align(对齐)
右键单击结构树中的 Align(对齐)条件,并选择 Reverse Sense(反转条件),以将元件对齐到对齐平面的相对面。
也可在 Properties(属性)面板的 Assembly Condition(装配条件)部分,将 Reversed(反转)值修改为 True(是)或 False(否)。
在结构树中选择 Align(对齐)条件。
在 Properties(属性)面板的 Offset(偏移)属性中更改角度值。
单击 Design(设计)选项卡 Assembly(装配)功能组中的 Align(对齐)。
默认情况下,Align(对齐)工具向导启用。
在 Options(选项)面板中取消选择 Create conditions(创建条件)。
选择要移动对象的边或面。
按住 Ctrl 单击鼠标可选择多个对象。
Reference(参考)工具向导启用。
选择要保持不动的对象的边或面。
元件将对齐。可使用 SpaceClaim 高级选项 Animate Full Pull(动画模拟完全拉动)控制对齐动画。
以下工具向导将逐步指导您完成整个操作过程。使用 Tab 键可在它们之间进行循环切换。一旦工具向导发生切换,光标也可能发生变化,以反映出当前处于活动状态的向导。
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使用 Align(对齐)工具向导选择要移动的元件。 |
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使用 Reference(参考)工具向导选择要保持不动的元件。 |
单击结构树中的对齐装配条件将高亮显示面。
拉伸对齐对象的一个面将更改一个对象并移动另一个对象。
拉伸一个相邻面不会影响两个对齐的对象。
使用对齐定义球窝。
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