SpaceClaim 在线帮助 |
![]() |
Gear(齿轮)工具将约束两个对象,使一个对象随另一个对象的旋转
而转动
。可以在两个圆柱、两个圆锥、一个圆柱和一个平面或一个圆锥和一个平面间,创建齿轮条件。
有关所有装配约束的说明,请参阅可打印的装配约束参考表。
![]() |
在选取属于不同元件的相应对象后,Gear(齿轮)工具启用。 |
以下动画示例演示了在组件中锚定不同零件对齿轮动作的影响。首先,我们不锚定灰色元件或玫瑰色元件将其旋转。然后,我们锚定高亮显示的玫瑰色元件,并转动灰色元件。观察玫瑰色元件上紫色按钮的变化。
加载 GearsExample.scdoc 并自行尝试。尝试打开灰色或玫瑰色元件的锚点约束,然后使用 Move(移动)旋转一个元件。
![]() |
如果使用在线帮助,模型会作为 zip 文件下载。需要将其保存到本地磁盘中,并将文件扩展名“.zip”更改为“.scdoc” |
单击 Design(设计)选项卡 Assembly(装配)功能组中的 Gear(齿轮)。
约束条件将添加到元件中。
右键单击结构树中的 Gear(齿轮)条件,并选择 Reverse Sense(反转条件),以将元件对齐到对齐平面的相对面。
也可在 Properties(属性)面板的 Assembly Condition(装配条件)部分,将 Reversed(反转)值修改为 True(是)或 False(否)。
在结构树中选择 Gear(齿轮)条件。
右键单击并选取 Reverse Rotation Direction(反转旋转方向)。
默认情况下,齿轮的旋转方向与其主动轮旋转方向相反。可以反转此方向,以模拟两齿轮转向一致的带传动或链传动。
齿轮约束范例
Copyright © 2004-2017 ANSYS, Inc. All Rights Reserved. SpaceClaim is a registered trademark of ANSYS, Inc.