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加载模型后,Tangent(相切)工具启用,可对齐两面
使其相切,或使面与线、点或平面
相切。可相切的面类型包括:平面、圆柱面
、球面和圆锥面。
有关所有装配约束的说明,请参阅可打印的装配约束参考表。
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可以使用 Tangent(相切)工具移动 |
单击 Design(设计)选项卡 Assembly(装配)功能组中的 Tangent(相切)。
默认情况下,Align(对齐)工具向导启用。
选择要移动元件的边或面。
按住 Ctrl 单击鼠标可选择多个对象。
Reference(参考)工具向导启用。
选择保持不动的元件的边或面。
元件将对齐。可使用 SpaceClaim 高级选项 Animate Full Pull(动画模拟完全拉动)控制对齐动画。
约束条件将添加到结构树的元件中。
如果要与平面的另一侧对齐,请右键单击结构树中的装配条件,然后选择 Reverse Sense(反向)。
按住 Ctrl 选择要移动的元件以及要保持不动的元件,然后在 Design(设计)选项卡 Assembly(装配)功能组中单击 Tangent(相切)。
右键单击结构树中的 Tangent(相切)条件,并选择 Reverse Sense(反向)将元件对齐到对齐平面的反面。
也可在 Properties(属性)面板的 Assembly Condition(装配条件)部分,将 Reversed(反转)值修改为 True(是)或 False(否)。
在结构树中选择 Tangent(相切)条件。
在 Properties(属性)面板的 Offset(偏移)属性中更改角度值。
单击 Design(设计)选项卡 Assembly(装配)功能组中的 Tangent(相切)。
默认情况下,Align(对齐)工具向导启用。
在 Options(选项)面板中取消选择 Create conditions(创建条件)。
选择要移动对象的边或面。
按住 Ctrl 单击鼠标可选择多个对象。
Reference(参考)工具向导启用。
选择要保持不动的对象的边或面。
元件将对齐。可使用 SpaceClaim 高级选项 Animate Full Pull(动画模拟完全拉动)控制对齐动画。
以下工具向导将逐步指导您完成整个操作过程。使用 Tab 键可在它们之间进行循环切换。一旦工具向导发生切换,光标也可能发生变化,以反映出当前处于活动状态的向导。
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使用 Align(对齐)工具向导选择要移动的元件。 |
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使用 Reference(参考)工具向导选择要保持不动的元件。 |
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