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如果主体
分组置于多主体零件中,并且实体和曲面相互接触或相交
,则 ANSYS 可使用共享拓扑。SpaceClaim 中的元件将成为 ANSYS 中的多主体零件。
有关详细
信息,请参阅 ANSYS 中的共享拓扑。
单击下方链接并将文件保存至电脑:Top_Level_Assy.scdoc。
在 SpaceClaim 中打开文档
。
设计如下所示:
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如果使用在线帮助,模型会作为 zip 文件下载。需要将其保存到本地磁盘中,并将文件扩展名“.zip”更改为“.scdoc” |
现在应在结构树
中显示六个实体和两个元件:
如果 Shared Topology(共享拓扑)属性设置为 True(是),则同一元件下的实体会作为多主体零件传送到 ANSYS 中。这种情况下,实体处于最高层级,两个中间面也位于各自的元件中。对于传送到 ANSYS 13.0 - ANSYS 15.0 的设计,有关共享拓扑沿结构传递方式不同的详细信息,请参阅 ANSYS 中的共享拓扑。
只有可见对象会被传送至 ANSYS;不会传送隐藏对象。
右键单击蓝色实体,并选择 Hide(隐藏):
可以看到并未压印与蓝色零件共享元件的较小零件。不需要将边从一个主体压印到另一个主体,来获得一个多主体零件。如果实体处于同一元件中,会自动创建多主体零件。
两次单击 Top_Level_Assy 旁的方框,可隐藏然后取消隐藏设计窗口
中的所有对象。
现在所有对象都应为可见。
单击 ANSYS 选项卡的 ANSYS Workbench,以运行 Workbench 并传送设计。
生成网格
以查看 ANSYS Workbench 如何处理多主体零件。
切换到 ANSYS Workbench。
展开结构树中的设计。
所有的实体都在同一元件中,所以会将其识别为多主体零件,并使用共享拓扑。
右键单击 Mesh(网格)并选择 Generate Mesh(生成网格)。
实体将被网格化。请仔细观察网格。注意所有元件周围的网格分布。
现在我们细致操作网格。
选择中心实体,并右键单击以隐藏主体。
注意隐藏的实体周围已形成网格。
另请注意,为使用共享拓扑,顶面被分割成不同区域。此结果不需要在 SpaceClaim 中压印边
。重叠零件也会创建共享拓扑。
在 ANSYS 11.0 中,可有两种方法防止出现多主体零件:
ANSYS 12.0 和 12.1 中,必须确保最高层级元件的共享拓扑属性设置为“否”,然后更改每个所需元件的属性。注意,该属性应用于元件下的所有对象,包括其子元件。
此方法适用于所有支持的 ANSYS 版本,所以在此示例中,我们将实体置于子元件中,并设置共享拓扑属性。
返回 SpaceClaim。
右键单击在步骤 2 中隐藏的蓝色实体,然后选择 Move to New Component(移动到新元件)。
将元件命名为 bearing。
将剩余实体置于元件中:
在结构树中选择实体。
单击右键并选择 Move to New Component(移动到新元件)。
选择 Component1,并更改其 Shared Topology(共享拓扑)属性为 True(是)。
返回 Workbench,并在结构树中选择模型。
单击 Update: Use Geometry Parameter Values(更新:使用几何参数值)。
这将会从 SpaceClaim 中升级几何至 Workbench,以传送相应更改。
注意,现在 bearing 元件显示在 Workbench 的结构树中。
右键单击 Mesh(网格)并选择 Generate Mesh(生成网格)。
仔细查看网格并了解如何为多实体零件创建网格。
隐藏轴承并注意不再分割的小元件。
隐藏设计顶部的塞子,查看在同一元件下的实体仍使用相同拓扑。这包括中间面。
注意:要创建一个多主体零件,实体必须位于同一元件中,并且元件的共享拓扑属性必须设置为“是”。
在此教程中,您学习到:
共享拓扑自动从 SpaceClaim 传送到 ANSYS,而不必设置任何选项;但可更改元件的共享拓扑属性。
ANSYS 11.0 中,元件的共享拓扑属性仅应用于该元件,不会应用于其子元件。
ANSYS 12.0 和 12.1 中,共享拓扑属性在设置为“是”时,同时应用于该元件及其子元件。在这种情况下,结构中较低元件的 Shared Topology(共享拓扑)属性将会忽略,故不能使用其创建共享例外。
只有可见对象会被传送至 ANSYS;不会传送隐藏对象。
同一元件中的实体或曲面会视为多主体零件,并将使用共享拓扑。
为防止共享拓扑,可将实体放置于其自身元件,或将其元件共享拓扑属性设置为“否”。
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