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将设计转换为钣金

 

使用 Sheet Metal(钣金)选项卡 Import(导入)功能Closed中的 Convert(转换)工具,可在 SpaceClaim 内将现有设计转换为钣金。导入常规几何或将零件移动Closed到另一元件中时,可能需要转换操作。

单击 Convert(转换)工具并选择设计的曲面主体Closed时,其将自动加厚转换为钣金主体,并使用默认的钣金件厚度。使用此增强功能,在将设计转换为钣金之前,不必重做已经草绘的曲面。转换主体之后,可以使用识别工具标注Closed形状、接榫、褶边等。

钣金壁、折弯、接合(仅限创建的默认尺寸Closed接合,非导入的接合)以及在钣金中创建的形状都由颜色来识别:面为蓝色,接合为紫色,形状为橙色,部分折弯为黄色,非方形结束面的边为红色。这种标识非常重要,可使得在展开零件时,正确展平相应元素。

请参阅将实体转换为钣金零件教程以查看实操示例。其中附有转换零件时需要执行的额外步骤,如添加止裂槽和接合等。

 

将实体转换为钣金

  1. 单击 Sheet Metal(钣金)选项卡 Import(导入)功能组中的 Convert(转换)

    默认情况下, Select Bodies(选择主体)工具向导Closed启用。

  2. 选择要转换的主体。

    按住 Ctrl 单击鼠标可选择多个主体。

    会自动检测并用颜色标识钣金壁、折弯和接合(仅限创建的默认尺寸接合,非导入的接合)。未被默认厚度隔开的面不会高亮显示。如下图所示,红色边表示非方形的端面。

     

     

  3. 单击 Assign Objects(分配对象)工具向导Closed

  4. 将硬边转换为接合:

    1. 从 Sheet Metal(钣金)选项卡 Create(创建)功能组的 Junction(接合)工具中选择选项。
    2. 选择要转换为当前接合类型的硬边。

      单击红色边将创建接合或摆正尖锐面。单击以摆正面的边将决定钣金壁的最终长度。

转换为钣金时,存在问题的面将在状态记录中显示相应的错误信息。单击每条信息,会以红色闪烁来高亮标记问题。下例中,已选择信息,并高亮显示左图左上角的问题。该问题几何的细节视图显示在下方右图中。

 

  

示例

使用自动检测的折弯转换钣金设计。

工具向导

以下工具向导将逐步指导您完成整个操作过程。使用 Tab 键可在它们之间进行循环切换。一旦工具向导发生切换,光标也可能发生变化,以反映出当前处于活动状态的向导。

使用 Select Bodies(选择主体)工具向导,选择要转换为钣金的零件。

使用 Assign Objects(分配对象)工具向导,以分配或更改接合类型、止裂槽和槽口。仅可选择适用于工具向导的几何。


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