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3 点矩形
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矩形をスケッチ面で、任意の角度で簡単に作成する場合は、[3 点矩形] ツールを使用します。スケッチを終了すると、作成された矩形はサーフェスとなり、さらに [プル] ツールでスケッチを 3D 化すると、矩形のスケッチは矩形ソリッドのエッジになります。

スケッチを始める前に、スケッチグリッドが作業画面に表示されていることを確認してください。

3 点矩形を作成するには

  1. [スケッチ] リボングループの [3点矩形] をクリックします。

  2. (オプション) [オプション] パネルで [中心から矩形を定義] を選択し、コーナーの代わりに中心点をクリックして矩形の作成を開始します。

  3. クリックして、矩形の最初のコーナーを設定します。

    スケッチグリッド上でマウスを移動させ、矩形をプレビューします。正方形または黄金比の矩形が作成されると、破線が表示されます。

    別のスケッチオブジェクトに対する点の寸法の作成もできます。

  4. クリックして 2 辺目の長さを設定します。
スケッチ面をクリックし、ドラッグして 1 辺目を作成し、再度クリックして 2 辺目の長さを設定します。

オプション

[オプション] パネルでは次のオプションが使用可能です。

中心から矩形を定義

中心から矩形をスケッチするには、このオプションを選択します。クリックして矩形の中心を定義し、もう一度クリックして辺の長さを設定します。ドラッグして矩形を作成することもできます。オプションが選択されているときに Alt キーを押しながらドラッグするか、または Alt キーを押しながらクリックすると、基本の動作に戻ります。

全てのスケッチツールには、以下のオプションがあります。

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