SpaceClaim prend en charge la technologie Microsoft® Touch pour Windows VistaTM, Windows 7 et Windows 8. Celle-ci vous permet d'interagir avec vos conceptions à l'aide d'un stylet ou de plusieurs doigts sur un écran tactile. Les écrans tactiles équipés des fonctionnalités MultiTouch améliorent votre expérience professionnelle, car ils offrent les avantages suivants :
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Les commandes de l'interface utilisateur étant toujours à portée de main, vous n'utilisez donc pas la souris de manière systématique.
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L'interaction 3D (déplacement et rotation des vues) offre un mécanisme de navigation différent de celui proposé par les touches de modification ou d'autres outils.
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Une sélection plus intuitive, car vous placez vos doigts directement sur la géométrie que vous souhaitez manipuler.
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La modélisation a lieu dans un environnement plus pratique qui donne l'impression de travailler sur une pièce réelle, et non sur une pièce virtuelle.
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Les révisions des conceptions sont effectuées de manière interactive et en temps réel à l'aide d'écrans MultiTouch grand format.
Lorsque vous utilisez la fonctionnalité MultiTouch de SpaceClaim, vous pouvez soit agrandir la fenêtre de l'application SpaceClaim pour qu'elle s'étende sur deux moniteurs MultiTouch, soit déplacer SpaceClaim entre les moniteurs pour afficher l'intégralité de la fenêtre de l'application SpaceClaim sur l'un des moniteurs.
Bien qu'un effort important ait été entrepris pour optimiser les fonctionnalités MultiTouch et les adapter (en les améliorant) au modèle utilisateur SpaceClaim, l'intention n'a jamais été de remplacer totalement la souris. La technologie Touch est censée être utilisée pour faciliter l'exécution des opérations. Quant à la souris, elle est censée être utilisée simultanément avec l'écran tactile. La même philosophie s'applique aux raccourcis clavier, ainsi qu'aux techniques de sélection précises : les utilisateurs sont encouragés à essayer la technologie Touch pour découvrir à quel niveau elle améliore l'expérience utilisateur. Leurs commentaires sont par ailleurs très appréciés.
La technologie Touch est incorporée à SpaceClaim de plusieurs manières :
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La navigation (Pivoter/Translater/Zoomer) utilise les mouvements Microsoft standard les plus récents (étendus de la 2D à la 3D).
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La sélection précise des boutons de la barre d'outils est facilitée par les info-bulles d'avertissement qui apparaissent au-dessus de l'icône si celle-ci est masquée par un doigt.
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Les menus radiaux ont été introduits pour faciliter le choix des types de sélection. Ils offrent un raccourci permettant d'accéder aux outils principaux et une méthode de sélection des contours d'arêtes.
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Les mouvements prennent le relais de la molette de la souris le cas échéant et servent à sélectionner les objets placés derrière d'autres objets.
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Autant que possible, les sélections difficiles ont été facilitées par la sélection automatique, par exemple un axe unique libre de se déplacer dans l'outil Déplacer (sur les composants assemblés).
Pour les périphériques HID, SpaceClaim utilise le signal rapide HID.
Pour les équipements non pris en charge, SpaceClaim utilise l'API MultiTouch intégrée dans Windows 7 et 8.
Deux modes ont été ajoutés pour interagir avec l'interface tactile SpaceClaim :
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Sur la base du mode Timing : ce mode sélectionne automatiquement les fonctions tactiles en fonction de la durée d'application d'un signal tactile. Par exemple, déplacer deux doigts simultanément en les faisant glisser indique une opération de déplacement tandis que maintenir deux doigts immobiles quelques secondes avant de les déplacer indique une opération de glissement à l'aide du bouton droit de souris.
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Sur la base du mode Gizmo : Ce mode permet aux utilisateurs SpaceClaim existants de basculer vers l'interface tactile. les boutons de souris existants et les touches de clavier fréquentes sont placés dans un Gizmo à l'écran pour que les fonctions existantes soient facilement mises en correspondance avec l'interface tactile. Bien que les avantages en termes d'utilisation ne soient pas apparents avec le style Gizmo, les utilisateurs sont toutefois encouragés à tester ce mode. Les boutons Gizmo agissant exactement comme la souris et les touches du clavier, l'utilisation du mode Gizmo n'est pas décrite explicitement ici.
Toutefois, il est important de noter que le mode Gizmo n'autorise pas les mouvements. C'est pourquoi, pour sélectionner des objets placés sous d'autres objets, vous devez placer l'outil Gizmo sur l'objet, puis faire glisser le bouton Gizmo Sélectionner autour du cercle Gizmo, ce qui revient à faire pivoter une roue, et donc à utiliser la molette de la souris.
L'utilisation de la souris est caractérisée par un curseur toujours visible. Le mode par défaut consiste à déplacer le curseur de manière neutre autour de l'écran. Rien ne se produit tant que vous n'avez pas appuyé sur l'un des boutons de la souris ou effectué un mouvement. Inversement, la technologie Touch ne fournit pas de curseur toujours visible car celui-ci peut être masqué par un doigt. Dans SpaceClaim, le mode par défaut consiste en une pré-sélection neutre, jusqu'à ce qu'une sélection soit effectuée (voir les méthodes décrites ci-dessous). En mode Timing, une fois la sélection effectuée, les mouvements tactiles suivants agissent comme des actions de glisser à l'aide du bouton de la souris. En mode Gizmo, la différence la plus importante et la plus évidente réside dans le fait que TOUS les mouvements tactiles sont interprétés comme des actions de pré-sélection et seul le fait de toucher l'écran à l'aide du bouton Gizmo « Gauche » (identique à l'utilisation du bouton gauche de la souris) permet d'effectuer une opération de glisser.
Par ailleurs, le mode Gizmo permet de générer des esquisses précises, contrairement au mode Timing, qui rend difficile le traçage de lignes lorsque l'extrémité de la ligne est située sous le doigt.
Mouvements tactiles de base
Description |
Action |
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Appuyer |
Toucher l'écran brièvement |
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Appuyer deux fois |
Toucher l'écran brièvement deux fois |
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Appuyer trois fois |
Toucher l'écran brièvement trois fois |
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Toucher |
Toucher l'écran et maintenir le contact. Cette icône MultiTouch s'affiche pour indiquer la différence entre appuyer et toucher.
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Faire glisser |
Toucher l'écran, déplacer le doigt ou le stylet sur l'écran |
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Glisser retardé |
Toucher l'écran, attendre, puis déplacer le doigt ou le stylet sur l'écran. Cette icône MultiTouch apparaît pour indiquer que l'entrée correspondant à la prochaine sélection consiste en une référence Alt (généralement mise en surbrillance en bleu).
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Mouvement |
Toucher l'écran, déplacer le doigt ou le stylet de quelques centimètres, puis enlever le doigt ou le stylet de l'écran |
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Pointer |
Déplacer le stylet sur l'écran sans le toucher - ne fonctionne qu'avec un stylet |
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Menu radial |
Toucher l'écran avec un seul doigt et appuyer avec deux autres doigts pour appeler le menu radial. Basculer entre les menus radiaux avec appuis successifs avec deux doigts ou appui au centre du menu. Les menus radiaux sont désactivés en mode Gizmo. |
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Maintenir |
Une animation est affichée lorsque vous utilisez un mouvement MultiTouch incluant une pause, tel que toucher avec deux doigts, attendre, puis faire glisser pour appeler le mode Mouvement. L'animation affiche le délai d'attente pendant le tracé du cercle. Lorsque le cercle est fini, le temps d'attente a été atteint et un autre comportement est appelé. Si vous soulevez ou déplacez le doigt alors que le cercle est incomplet, aucun autre mode ou comportement n'est appelé. Ainsi, dans cet exemple montrant deux doigts touchant l'écran, la vue est translatée. Maintenez un, deux, trois ou quatre doigts sur le pavé pour appeler différentes fonctions. |
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Navigation
Action |
Description |
Translater |
Déplacez deux doigts sur l'écran. |
Zoomer |
Éloignez deux doigts l'un de l'autre pour effectuer un zoom avant ou rapprochez deux doigts pour effectuer un zoom arrière. |
Rotation |
Maintenez un doigt sur l'axe autour duquel vous souhaitez faire pivoter et déplacez l'autre doigt dans un arc centré sur le premier doigt. |
Pivoter |
Déplacez trois doigts sur l'écran. |
Faire pivoter sur un axe |
Maintenez un doigt sur l'axe autour duquel pivoter, puis faites glisser deux doigts sur l'écran. |
Aligner la vue |
Maintenez trois doigts appuyés pour activer l'outil Aligner la vue. Une fois cet outil activé, appuyez sur le bouton gauche de la souris et effectuez un mouvement vers la gauche à l'aide de cette dernière. Maintenez trois doigts appuyés pour désactiver l'outil. Vous pouvez également appuyer sur la touche Echap pour quitter l'outil. |
![]() |
Si vous utilisez plusieurs écrans, l'écran désigné comme écran tactile au niveau du système d'exploitation est celui pour lequel SpaceClaim détecte des entrées tactiles. Si une session SpaceClaim dispose de fenêtres sur plusieurs écrans MultiTouch, vous pouvez utiliser consécutivement l'un ou l'autre des écrans pour l'interaction MultiTouch. |
Mouvements tactiles - Outils Sélectionner, Tirer et Déplacer
Action |
Mouvement tactile ou du stylet |
Souris |
Sélectionner la géométrie |
Doigt : Appuyer Stylet : pointez pour prévisualiser la sélection, appuyez pour sélectionner |
Cliquez sur |
Ajouter ou supprimer la géométrie dans la sélection, supprimer les contours d'arête sélectionnés par interrogation |
Ctrl+ appuyer |
Ctrl + clic |
Ajouter la géométrie à la sélection |
Maj + appuyer Outil Tirer et Sélectionner : faites glisser pour mettre en surbrillance préalable le ou les objets, puis soulevez le doigt. |
Maj + clic |
Ajouter la géométrie à une autre sélection de référence |
Alt + appuyer
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Alt + clic |
Sélectionner une chaîne tangente d'arêtes, des faces connectées de manière tangentes, des contours d'arêtes successifs, etc. |
Appuyez deux fois, ou touchez et appuyez deux fois
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Double-clic(s) |
Sélectionner un solide |
Appuyez trois fois, ou touchez et appuyez trois fois |
Triple-clic |
Sélectionner la face ou l'arête suivante (située derrière une face ou une arête) |
Doigt : faites glisser pour présélectionner, ou soulevez un doigt
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Faire défiler la molette de la souris |
Définir une boîte de sélection |
Doigt ou stylet : touchez, restez immobile, puis faites glisser de droite à gauche |
Cliquez, maintenez, puis faites glisser de droite à gauche |
Définir une boîte de sélection avec quatre doigts |
Deux modes sont disponibles :
Cela vous permet de prévisualiser et de modifier la sélection avant de la finaliser, plutôt que de ne bénéficier que d'un essai pour sélectionner les objets de votre choix. De légers mouvements de doigt n'interrompent pas la prévisualisation. |
N/A |
Sélectionner des faces ou des arêtes à l'aide du lasso |
Appelez le lasso de sélection à l'aide du menu radial |
Cliquez sur Sélectionner, puis sur Utilisation du lasso |
Sélectionner à l'aide de l'outil Pinceau |
Appelez la sélection du pinceau à l'aide du menu radial |
Cliquez sur Sélectionner, puis sur Utilisation du Pinceau |
Appeler un menu contextuel (accessible à l'aide du bouton droit de la souris) |
Doigt ou stylet : touchez suffisamment longtemps pour afficher un cercle MultiTouch, puis soulevez le doigt ou le stylet Stylet : appuyez en maintenant le bouton du stylet enfoncé Si vous utilisez le mode Gizmo, cliquez sur le bouton associé nommé « Droit ». |
Clic droit |
Utiliser la reconnaissance des mouvements (voir Mouvements de la souris et tactiles) |
Doigt : touchez avec deux doigts, restez immobile, puis faites glisser dans le modèle de mouvements Le mouvement peut démarrer lorsque deux cercles MultiTouch apparaissent sous les doigts (voir ci-dessous) : Stylet : touchez et faites glisser dans le modèle de mouvements en appuyant sur le bouton du stylet Si vous utilisez le mode Gizmo, faites glisser le bouton associé nommé « Droit ». |
Mouvement à l'aide du bouton droit de la souris |
Réinitialiser toutes les entrées tactiles et du stylet |
Ctrl + Maj + F2 |
N/A |
Appeler la loupe |
Ctrl + Maj + F3 (Cela ralentit l'opération de glisser de 10 % afin d'obtenir une sélection précise à l'aide d'un appui, d'un double appui ou d'une sélection vers le haut.) |
N/A |
Appeler les touches Ctrl, Alt, Maj, Tab, Echap, Entrée et Espace du clavier |
Ctrl + Maj + K (Ceci est utile pour les Tablet PC sur lesquels le clavier est masqué par l'écran pivoté.) |
N/A |
Sélectionner d'autres éléments tout en tirant |
Lorsqu'un élément est sélectionné et tiré à l'aide d'une action de glisser, interrompez cette action (doigt appuyé immobile), puis utilisez un doigt de l'autre main pour sélectionner d'autres géométries à l'aide des méthodes de sélection MT standard. Si vous continuez à faire glisser le premier doigt, la nouvelle sélection est affichée. Si la deuxième sélection est démarrée à l'aide d'une opération Toucher-Pause, jusqu'à ce que l'icône MultiTouch devienne bleue, puis poursuivie jusqu'à la sélection, cette deuxième sélection est traitée comme une référence Alt et l'outil Tirer réagit en conséquence. |
N/A |
Naviguer tout en tirant |
Lorsqu'un élément est sélectionné et tiré à l'aide d'une action de glisser, interrompez cette action (doigt appuyé immobile), puis utilisez deux ou trois doigts de l'autre main pour exécuter des actions Pivoter/Translater/Zoomer. Si vous continuez à faire glisser le premier doigt, la sélection existante est tirée pendant que le modèle est déplacé visuellement. |
N/A |
MutiTouch à l'aide de l'outil Tirer
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Sélectionnez et faites glisser une géométrie pour la modifier.
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Faites glisser immédiatement pour mettre en surbrillance préalable la géométrie. Vous pouvez également toucher un espace vide et faire glisser pour effectuer une mise en surbrillance préalable. Cela vous indique à l'avance les éléments qui seront sélectionnés.
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Une fois la géométrie mise en surbrillance préalable, appuyez avec un deuxième doigt ou soulevez le premier doigt pour sélectionner la géométrie.
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Appuyez sur la barre d'espace pour entrer les cotes d'une face décalée, comme vous le feriez avec une souris.
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En commençant au niveau de l'espace blanc, faites glisser avec un seul doigt, puis passez au-dessus d'une arête et appuyez deux fois avec un autre doigt pour interroger la sélection via les contours d'arête disponibles. Ce comportement est identique à celui d'un double appui.
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En commençant au niveau de l'espace blanc, faites glisser avec un seul doigt, puis passez au-dessus d'une face et appuyez trois fois avec un autre doigt pour sélectionner toutes les faces du corps. Ce comportement est identique à celui d'un triple appui.
MutiTouch à l'aide de l'outil Déplacer
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Sélectionnez les faces, corps ou composants que vous souhaitez déplacer ou faire pivoter.
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Sélectionnez d'autres objets pour définir la direction.
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Réancrez la poignée de déplacement en faisant glisser la sphère jaune située en son centre.
- Appuyez pour activer un axe de rotation ou linéaire. Cette opération est plus facile à effectuer à l'aide d'un stylet, ou à l'aide des doigts en faisant glisser le long de l'axe puis vers le haut pour sélectionner.
- Faites glisser pour déplacer ou faire pivoter la géométrie.
MultiTouch avec Windows Vista™
Les périphériques MultiTouch sont détectés automatiquement sur les ordinateurs sous Windows Vista™ et SpaceClaim peut être exécuté à l'aide de ces périphériques sous Vista™. Il se peut que vous deviez configurer les écrans un par un pour éviter les problèmes courants rencontrés dans le cadre de l'utilisation de plusieurs écrans et de la fonctionnalité MultiTouch sous Vista™ (par exemple, faire glisser un doigt sur le bureau de l'écran MultiTouch et créer uniquement une boîte sur l'autre écran).
Vous devez commencer par configurer l'écran MultiTouch comme unique périphérique d'affichage (principal), puis configurer le deuxième périphérique d'affichage Une fois cette opération effectuée, la configuration est mémorisée et vous pouvez faire glisser la session SpaceClaim d'un écran à l'autre à l'aide de la fonctionnalité MultiTouch.