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2D で直線をスケッチする、または 3D でオブジェクト上の点の間に直線を引くには、[直線] ツールを使用します。[プル] ツールを使用してスケッチをソリッドにプルすると、これらのラインはエッジになります。

スケッチを始める前に、スケッチグリッドが作業画面に表示されていることを確認してください。

スケッチ面に直線を作成するには

  1. [スケッチ]リボングループで [直線] をクリックするか、または L キーを押します。

  2. スケッチ面がアクティブでない場合は、[デザイン] ウィンドウでオブジェクトをクリックし (複数可)、スケッチ面を作成します。

  3. クリックして、直線の最初の点を設定します。

    別のオブジェクトに対する点の寸法の作成もできます。

  4. 点の選択を続け、直線セグメントを作成します。

    線を作成中に円弧を作成する場合は、右クリックし、[円弧にスイッチ] を選択して、半径を設定します。もう一度右クリックして [直線へスイッチ] を選択すると、再び線を作成することができます。このオプションを利用するには、あらかじめ最低 1 本の線分を作成しておく必要があります。

  5. 直線を終了します。

    • ダブルクリックして直線の終点を決定する。

    • 右クリックして、[直線の終了] を選択する。

    • Esc キーを押す。

    • 終点と始点を一致させる。

    • 他のツール ([クリップボード] と [向き] 以外) のいずれかをクリックする。

スケッチ面をクリックしてドラッグし、直線を作成します。

3D で点の間に直線を作成するには

  1. [スケッチ]リボングループで [直線] をクリックするか、または L キーを押します。

  2. (オプション) [オプション] パネルで [中心から線を定義] を選択し、終点の代わりに中心点から線の作成を開始します。

  3. 3D モードに切り替えます。

    • スケッチ面がアクティブでない場合は、Esc キーを押します。
    • スケッチ面がアクティブな場合は、[モード] グループで [3Dモード] をクリックするか、または D キーを押します。
  4. クリックして、直線の最初の点を設定します。

    デザインのオブジェクト上の任意の点を設定することが可能です。

  5. 点の選択を続け、直線セグメントを作成します。

  6. 直線を終了します。

    • ダブルクリックして直線の終点を決定する。

    • 右クリックして、[直線の終了] を選択する。

    • Esc キーを押す。

    • 終点と始点を一致させる。

    • 他のツール ([クリップボード] と [向き] 以外) のいずれかをクリックする。

線をミラー線として使用するには

線を右クリックして、[ミラー線とする] を選択します。

直線と作図線を切り替えるには

線を右クリックして、[作図線とする] を選択します。

オプション

[オプション] パネルでは次のオプションが使用可能です。

中心から線を定義

中心から線をスケッチするには、このオプションを選択します。クリックして線の中心を定義し、もう一度クリックして長さを設定します。ドラッグして線を作成することもできます。

全てのスケッチツールには、以下のオプションがあります。

3D で 2 つのソリッド間に直線をスケッチ

 

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