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矩形
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[デザイン] タブの [矩形] ツール を使用するか、または R キーを押して、スケッチグリッドの軸に沿って矩形を作成します。スケッチを終了すると、作成された矩形はサーフェスとなり、さらに [プル] ツールでスケッチを 3D 化すると、矩形のスケッチは矩形ソリッドのエッジになります。

スケッチを始める前に、スケッチグリッドが作業画面に表示されていることを確認してください。

矩形を作成するには

  1. [スケッチ] リボングループの [矩形] をクリックするか、または R キーを押します。

  2. (オプション) [オプション] パネルで [中心から矩形を定義] を選択し、コーナーの代わりに中心点をクリックして矩形の作成を開始します。

  3. クリックして、最初のコーナーを設定します。

    スケッチグリッド上でマウスを移動させ、矩形をプレビューします。正方形または黄金比の矩形が作成されると、破線が表示されます。

    別のスケッチオブジェクトに対する点の寸法の作成もできます。

  4. クリックして、矩形の反対側のコーナーを設定します。

オプション

[オプション] パネルでは次のオプションが使用可能です。

[中心から矩形を定義]

中心から矩形をスケッチするには、このオプションを選択します。クリックして矩形の中心を定義し、もう一度クリックして辺の長さを設定します。ドラッグして矩形を作成することもできます。実行中にこのオプションを切り替えるには、矩形を作成しながら Alt キーを押します。

全てのスケッチツールには、以下のオプションがあります。

矩形のスケッチ

中心からの矩形のスケッチ

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