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正接円弧
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デザインにあるカーブまたは線に正接する円弧を作成するには、[正接円弧] ツールを使用します。[プル] ツールを使用してスケッチを 3D 化すると、作成した円弧はエッジになります。

スケッチを始める前に、スケッチグリッドが作業画面に表示されていることを確認してください。

正接円弧を作成するには

  1. [スケッチ] リボングループの [正接円弧] をクリックします。

    スケッチ面にカーブや線が存在しない場合、このツールは無効になっています。

  2. 正接を作成する線またはカーブをクリックします。

    通常、この作業は線、円弧、またはスプラインの終点で行われますが、線上で行うこともできます。2 本の線が終点を共有している場合は、スクロールホイールを使用して、もう一方の線に正接を設定します。

  3. (オプション) 半径と円弧角度の寸法を設定します。

  4. クリックして、円弧の終点を設定します。

    円弧は円を作成する為に始点で終了する、または始点と同じ線上で終了することはできません。

3D で点の間に正接円弧を作成するには

  1. [スケッチ] リボングループの [正接円弧] をクリックします。

  2. 3D モードに切り替えます。

    • スケッチ面がアクティブでない場合は、Esc キーを押します。
    • スケッチ面がアクティブな場合は、[モード] グループで [3Dモード] をクリックするか、または D キーを押します。
  3. クリックして、円弧の最初の点を設定します。

    デザインのオブジェクト上の任意の点を設定することが可能です。

    現在のカーソル位置でクリックすると、新しい円弧が既存のジオメトリとどのように正接しているかが正接アイコンにより示されます。

  4. クリックして、円弧の終点を設定します。

正接円弧を編集するには

円弧をドラッグして編集します。正接円弧をドラッグすると、円弧角度が保持されたままで半径が大きくなります。

オプション

全てのスケッチツールには、以下のオプションがあります。

2 つの円に正接してスケッチされた円弧

接続を保持した正接円弧の編集

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