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Redondee la esquina interior de la escuadra.
Haga clic en el borde de la esquina interior de la escuadra con la herramienta Pull (Arrastrar).
Seleccione la opción de arrastre Redondear borde en la minibarra de herramientas y en el panel de Opciones.
Arrastre en la dirección de la flecha para redondear el borde.
Mientras arrastra, pulse y suelte la barra espaciadora para visualizar un campo de dimensión.
Introduzca 0.2 y pulse Intro.
Redondee la esquina exterior de la escuadra.
Gire la escuadra para poder ver la parte inferior al hacer clic en la herramienta Girar
del grupo de la barra de herramientas Orientar y arrastrar para girar su diseño.
Otra forma de girar el objeto es mover el ratón sobre el borde de su diseño y, a continuación, presionar Alt y arrastrar con el botón central del ratón para girar el diseño alrededor de ese borde. (Suelte la tecla Alt después de comenzar a girar el modelo). Al girar de esta forma, pude mantener activa la herramienta actual.
Repita los pasos anteriores para crear una curvatura de 0.4” en el borde exterior, como se muestra a continuación.
Haga clic en Inicio en el grupo de la barra de herramientas Orientar para volver el diseño a la vista trimétrica.
Guarde su trabajo.
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