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スケッチのスケーリング

 

2D オブジェクトの操作に使用できる操作ハンドルは [スケールClosed] ツールで表示します。[スケール] ツールは、平面のみのソリッドの場合に断面モードで使用することもできます。

[スケール] ツールは、平面上にあるスケッチに対して機能します。複数の平面状にあるスケッチをスケールする必要がある場合は、「[プル] によりスケッチをスケールする」を参照してください。

 

オブジェクトをスケール、回転、またはパンするには

  1. [デザイン] タブの [スケッチ] リボングループで [スケール] をクリックします。

  2. 図面またはクリッププレーンを選択します。

  3. 任意の 2D オブジェクトClosed (円弧とスプラインを含む) または 3D エッジを選択します。

    [デザイン] ウィンドウで、Ctrl キーを押したままにするか、またはボックスを作成すると複数のオブジェクトを選択できます。

    個々のスプライン通過点を選択し、スプラインカーブの一部を変更することができます。

  4. 次のようにして、オブジェクトをスケール、回転Closed、またはパンします。

オプション

[スケール] ツールには、次のオプションがあります。

 

縦横比を固定

ドラッグしたり寸法を入力したりするときに縦と横の比率を変えないようにするには、このオプションを選択します。このオプションを選択しなくても、Shift キーを押しながらドラッグすると縦横比が維持されます。

ボックスの向きの再設定

選択したジオメトリに影響を与えることなく、スケール境界ボックスを移動または回転させます。

スケッチの接続を保持

スケッチカーブと、スケッチカーブの終点を共有する他のカーブとの間の接続を保持します。このオプションを選択解除してスケッチカーブをスケーリングすると、そのカーブは他のカーブから独立してスケーリングされます。

 

全てのスケッチツールには、以下のオプションがあります。

 

[スケール] ツールの寸法は、選択したスケッチオブジェクトの範囲までを参照します。

断面モードでのスケーリング


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