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矩形

 

[デザイン] タブの [矩形] ツール を使用するか、または R キーを押して、スケッチグリッドの軸に沿って矩形を作成します。スケッチを終了すると、作成された矩形はサーフェスとなり、さらに [プルClosed] ツールでスケッチを 3D 化すると、矩形のスケッチは矩形ソリッドのエッジになります。

その作成前に、スケッチグリッドをワークスペースに表示しておきます。

 

矩形を作成するには

  1. [スケッチ] リボングループの [矩形] をクリックするか、または R キーを押します。

  2. (オプション) [オプション] パネルで [中心から矩形を定義] を選択し、コーナーの代わりに中心点をクリックして矩形の作成を開始します。

  3. クリックして、最初のコーナーを設定します。

    スケッチグリッド上でマウスを移動させ、矩形をプレビューします。正方形または黄金比の矩形が作成されると、破線が表示されます。

    別のスケッチオブジェクトに対する点の寸法の作成もできます。

  4. クリックして、矩形の反対側のコーナーを設定します。

オプション

[オプション] パネルでは次のオプションが使用可能です。

 

中心から矩形を定義

中心から矩形をスケッチするには、このオプションを選択します。クリックして矩形の中心を定義し、もう一度クリックして辺の長さを設定します。ドラッグして矩形を作成することもできます。実行中にこのオプションを切り替えるには、矩形を作成しながら Alt キーを押します。

 

全てのスケッチツールには、以下のオプションがあります。

矩形のスケッチ

 

 

中心からの矩形のスケッチ


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