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シートメタルのポリゴン

 

シートメタルの [ポリゴン] ツールでは、3 ~ 64 辺のポリゴンを作成できます。

矩形、円、ポリゴン、および楕円は、スケッチすると自動的にシートメタルウォールの厚さに押し出されます。[シートメタル] プロパティでディフォルトのウォールの厚さを変更できます。

 

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さらに、[プロファイルClosed] のオプションを選択して、スケッチしながらスケッチ面に垂直なウォールを作成します。

シートメタルにポリゴンを作成するには

  1. [シートメタル] タブをクリックします。

  2. [スケッチ] リボングループの [ポリゴン] をクリックします。

  3. (オプション) [オプション] パネルで [内半径を使用] を選択し、ポリゴンに内接する円の直径に基づいてポリゴンの寸法を設定します。ポリゴンに外接する円の直径に基づいてポリゴンの寸法を設定するには、このオプションのチェックを外します。
  4. (オプション) スケッチしながらウォールを作成するには、[プロファイル] オプションをクリックします。

  5. クリックして、ポリゴンの中心を設定します。

    別のスケッチオブジェクトに対する点の寸法の作成もできます。

  6. マウスをドラッグしてポリゴンを作成し、方向を変えます。

    方向は、X 軸と Y 軸に対するポリゴンの角度です。

    Tab キーを押して数値を入力し、直径、方向、または辺の数を変更します。

  7. クリックして、ポリゴンを完成させます。

    ポリゴンの辺は全て関連付けられているため、1 オブジェクトとして扱われます。3D でプルするときに、ポリゴンソリッドのエッジと面もこの関係を維持します。

    ヒント: ポリゴンスケッチを [トリム] ツールでトリムしても、ポリゴンの元の辺を [選択] ツールでドラッグして、ポリゴンを再度作成できます。

オプション

[オプション] パネルでは次のオプションが使用可能です。

以下のシートメタルスケッチオプションを使用すると、フラットのウォールまたはスケッチプレーンに対して直角のウォールのどちらをスケッチするかを選択できます。

 

自動

開いたプロファイル (一連の直線) をスケッチすると、直角度ウォールが作成されます。閉じたプロファイル (正方形、円など) をスケッチすると、フラットのウォールが作成されます。

フラット

閉じたスケッチによってフラットのウォールが作成されます。

プロファイル

開いたプロファイル (一連の直線) をスケッチすると、直角度ウォールが作成されます。

自動

スケッチの開始位置によって、ベンド時にシートの内側・外側どちらの面を維持するか判断されます。

内側を維持

ベンド時にシートの内側の面の長さを維持します。

外側を維持

ベンド時にシートの外側の面の長さを維持します。

 

全てのスケッチツールには、以下のオプションがあります。


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