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スプラインの作成

 

2D でスプラインをスケッチするときや、3D でオブジェクト上の点の間にスプラインを作成するときは、[スプラインClosed] ツールを使用します。スプラインとは、持続的にカーブしていて、角による境界を持たない (頂点がない) 線のことです。[プルClosed] ツールを使用してスケッチを 3D 化するときに、スプラインをエッジにすることもできます。3D でスプラインに沿ってスイープすると、なだらかに湾曲した形状を作成できます。

その作成前に、スケッチグリッドをワークスペースに表示しておきます。

 

スケッチ面にスプラインを作成するには

  1. [スケッチ] リボングループの [スプライン] をクリックします。

  2. スケッチ面がアクティブでない場合は、[デザイン] ウィンドウでオブジェクトをクリックし (複数可)、スケッチ面を作成します。

  3. クリックして、スプラインの最初の点を設定します。

    隣接するスケッチまたはエッジと正接させたい場合は、Alt キーを押しながらクリックし、点を設定します。(この時点で影響を持つエッジが交差しており、その 1 つの実際の終点である) 頂点がハイライトしているとき、マウスホイールをスクロールして他の隣接するエッジを選択し、緑色の正接記号でプレビューされているように、そのエッジとの接線ベクトル方向を設定します。

  4. クリックして、スプラインの次の点を設定します。

    始点から各点までの座標距離を入力して、スプライン通過点の寸法を設定したり、別のスケッチオブジェクトに対する各点の寸法を設定することができます。

  5. スプラインを終了します。

Closed連続的なスプラインを描画するには
Closed3D で点の間にスプラインを作成するには
Closed閉じたスプラインを作成するには

オプション

全てのスケッチツールには、以下のオプションがあります。

 

3D で点の間にスプラインをスケッチ


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