Онлайн-справка SpaceClaim
Вы находитесь здесь:Конструирование > Редактирование

Редактирование

 

Создавайте и изменяйте двух- и трехмерные твердые тела с помощью инструментов редактирования. Можно выбирать, вытягивать, перемещать (в двух- и трехмерном режимах) , редактировать в виде поперечного сечения, заливать (заполнять), изгибать линии и ребра, а также настраивать грани.

В SpaceClaim практически нет разницы между созданием и редактированием. Нет иерархического дерева функций, что обеспечивает значительную свободу при конструировании. Создайте рамку путем вытягивания в прямоугольной области. Измените размер рамки, вытянув одну из ее граней. Нарисуйте прямоугольник, чтобы создать область с поддержкой вытягивания. Нарисуйте прямоугольник на грани, чтобы создать новую грань.

В общем, вы редактируете или создаете объекты с помощью одного из основных инструментов (Select (Выбор), Pull (Вытягивание)Closed, Move (Перемещение)Closed, Combine (Объединение), а также черчение и редактирование в режиме Section (СечениеClosed)) и ряда вспомогательных инструментов или вставляете отношения между гранями в конструкции (Shell (ОболочкаClosed), Offset (СмещениеClosed), Mirror (Зеркало)). Для управления объединением объектов (пересечением, слиянием, вырезанием и т. д.) используются инструменты в группе ленты Intersect (Пересечение)Closed.

Выбор — неотъемлемая часть действий с гранями и ребрами. Вы можете расширять выбор с помощью стандартных элементов управления (двойной щелчок, клавиши Ctrl и Shift), путем щелчка правой кнопкой мыши и выбора в меню Select (Выбор) или с использованием функций расширенного выбора, доступных в SpaceClaim.

Краткое примечание относительно твердых тел и поверхностей. В SpaceClaim закрытый набор граней поверхностей всегда преобразуется в твердое тело. Аналогично, линии эскиза, которые явно создают области на гранях, заменяются настоящими ребрами. Это преобразование отображается в изменении прозрачности граней и линий ребер.

Вы можете вырезать, копировать, вставлять и отсоединять объекты в большинстве инструментов.

Кроме того, вы можете «подталкивать» объекты с помощью большинства инструментов. Чтобы «подтолкнуть» объект, используйте стрелку вверх или вниз, удерживая нажатыми клавиши Ctrl и Alt. Стрелка вверх позволяет увеличить размер, а стрелка вниз — уменьшить его. Если «подтолкнуть» объект несколько раз, а затем щелкнуть Undo (Отмена), все «подталкивания» будут отменены. Вы можете просмотреть и изменить расстояние для «подталкивания» в разделе Snap options (Параметры привязки).

 

В приложении SpaceClaim есть три режима, которые можно использовать для редактирования конструкций.

 

В режиме Sketch (Эскиз) отображается сетка эскиза, поэтому вы можете использовать любые инструменты создания двухмерных эскизов.

РежимClosed Section (СечениеClosed) позволяет редактировать твердые тела при работе с их ребрами и вершинами в поперечном сечении.

Трехмерный режим (3D) позволяет работать непосредственно с объектами в трехмерном пространстве.

Группа ленты Edit (Редактирование)

Группа ленты Edit (Редактирование) содержит следующие инструменты.

 

Инструмент Select (Выделение) используется для выделения объектов 2D или 3D в конструкции с целью их редактирования. В трехмерном режиме можно выбирать вершины, ребра, кривые, плоскости, оси, грани, поверхности, закругления, твердые тела и компоненты. В двухмерном режиме можно выбирать точки и линии. Также можно выбирать центры кругов и эллипсов, серединные точки линий и ребер, а также внутренние и конечные точки сплайнов. Для редактирования эскиза также можно использовать инструмент Select (Выбор).

Используйте инструмент Pull (Вытягивание), чтобы сместить, вытянуть, вращать, изогнуть, наклонить, масштабировать, оформить и округлить грани, а также чтобы округлить, скосить или вытянуть ребра.

Инструмент Move (Перемещение) используется для перемещения одной или нескольких граней, поверхностей, твердых тел или компонентов. Поведение инструмента Move (Перемещение)Closed изменяется в зависимости от выбранного объекта.

Инструмент Fill (Заполнение) используется для заполнения выбранных граней окружающей поверхностью или твердым телом. Для заполнения область должна быть полностью окружена. Инструмент Fill (Заполнение)Closed можно также использовать для исправления новых поверхностей с помощью петель или ребер.

Инструмент Replace (Заменить) используется для замены одной или нескольких граней другими гранями. С помощью этого инструмента можно также упростить грань сплайна, очень похожую на цилиндр или плоскость, или выровнять набор практически выровненных плоскостных граней.

Инструмент Tweak Face (Настройка грани) позволяет отредактировать любую грань или поверхность, чтобы изменить геометрию ее поверхности. Этот инструмент доступен в трехмерном режиме и чертежах.


Copyright © 2015. SpaceClaim Corporation. Все права защищены.