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正接線
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デザインでカーブに正接する線をスケッチするには、[正接線] ツールを使用します。

スケッチを始める前に、スケッチグリッドが作業画面に表示されていることを確認してください。

スケッチ面に正接線を作成するには

  1. [スケッチ] リボングループの [正接線] をクリックします。

    スケッチ面にカーブや線が存在しない場合、このツールは無効になっています。

  2. 正接を作成するカーブをクリックします。
  3. マウスカーソルを移動させると、線がカーブに対して正接となるように、始点が移動します。

    現在のカーソル位置でクリックすると、新しい直線が既存のジオメトリとどのように正接しているかが正接アイコンにより示されます。

  4. (オプション) 線の長さを寸法を設定で設定します。

    正接線を作成する場合、別のスケッチオブジェクトから寸法を設定することはできません。

  5. クリックして、線の終点を設定します。

    マウスカーソルを 2 つ目のカーブに移動させると、線はそのカーブに正接するようにスナップします。Alt キーを押すと、カーソルはカーブにスナップしません。

3D で点の間に正接円弧を作成するには

  1. [スケッチ] リボングループの [正接線] をクリックします。

  2. 3D モードに切り替えます。

    • スケッチ面がアクティブでない場合は、Esc キーを押します。
    • スケッチ面がアクティブな場合は、[モード] グループで [3Dモード] をクリックするか、または D キーを押します。
  3. クリックして、直線の最初の点を設定します。

    デザインのオブジェクト上の任意の点を設定することが可能です。

    現在のカーソル位置でクリックすると、新しい直線が既存のジオメトリとどのように正接しているかが正接アイコンにより示されます。

  4. クリックして、線の終点を設定します。

正接線をミラー線として使用するには

線を右クリックして、[ミラー線とする] を選択します。

正接線と作図線を切り替えるには

線を右クリックして、[作図線とする] を選択します。

オプション

全てのスケッチツールには、以下のオプションがあります。

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