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3 点矩形

 

[3 点矩形] ツールでは、スケッチ面に、任意の角度で簡単に矩形を作成できます。スケッチを終了すると、作成された矩形はサーフェスとなり、さらに [プルClosed] ツールでスケッチを 3D 化すると、矩形のスケッチは矩形ソリッドのエッジになります。

その作成前に、スケッチグリッドをワークスペースに表示しておきます。

 

3 点矩形を作成するには

  1. [スケッチ] リボングループの [3点矩形] をクリックします。

  2. (オプション) [オプション] パネルで [中心から矩形を定義] を選択し、コーナーの代わりに中心点をクリックして矩形の作成を開始します。

  3. クリックして、矩形の最初のコーナーを設定します。

    スケッチグリッド上でマウスを移動させ、矩形をプレビューします。正方形または黄金比の矩形が作成されると、破線が表示されます。

    別のスケッチオブジェクトに対する点の寸法の作成もできます。

  4. クリックして 2 辺目の長さを設定します。
スケッチ面をクリックし、ドラッグして 1 辺目を作成し、再度クリックして 2 辺目の長さを設定します。

オプション

[オプション] パネルでは次のオプションが使用可能です。

 

中心から矩形を定義

中心から矩形をスケッチするには、このオプションを選択します。クリックして矩形の中心を定義し、もう一度クリックして辺の長さを設定します。ドラッグして矩形を作成することもできます。オプションが選択されているときに Alt キーを押しながらドラッグするか、または Alt キーを押しながらクリックすると、基本の動作に戻ります。

 

全てのスケッチツールには、以下のオプションがあります。


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