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2D および 3D で点を作成するには、[Closed] ツールを使用します。点は、分割する場合や 3 点円の作成時に直線やカーブに点を作成する場合に、寸法の基準として役立ちます。3D の頂点を投影することでスケッチに点を作成することもできます。

その作成前に、スケッチグリッドをワークスペースに表示しておきます。

 

点を作成するには

  1. [デザイン] タブの [スケッチ] リボングループで [点] をクリックします。

  2. モードを選択します。

  3. (オプション) 別のオブジェクトに対する点の寸法の作成を行います。
  4. クリックして点を配置します。

    一時的な点、軸、および平面を、点の作成に利用することもできます。点の上にマウスカーソルを移動するか、[選択] ツールで点を選択すると、その点の X、Y、Z 座標がステータスバーに表示されます。

ツールガイド

次に示すツールガイドは、プロセス全体を通しての手順を案内します。タブキーを使用して、内容をご覧ください。ツールガイドが切り替わるとすぐに、アクティブガイドを反映してカーソルの色が変わります。

[選択] ツールガイドを使用して、点の位置を選択します。

[方向の選択 (Select Direction)] ツールガイドを使用して、点の寸法の方向を変更します。

オプション

全てのスケッチツールには、以下のオプションがあります。


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