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Bearbeiten

 

Mit den Bearbeitungswerkzeugen können 2D- und 3D-VolumenkörperClosed erzeugt und bearbeitet werden. Die folgenden Aktionen sind möglich: auswählen, ziehen, verschieben (in 2D und 3D), in der Schnittdarstellung bearbeiten, füllen (vervollständigen), Linien und Kanten biegen und Flächen anpassen.

In SpaceClaim muss nicht streng zwischen dem Erstellen und Bearbeiten von Elementen unterschieden werden. Da kein hierarchisch aufgebauter Merkmalsbaum vorhanden ist, ist die Freiheit beim Konstruieren besonders groß. Durch ZiehenClosed eines Rechtecks kann ein Quader erstellt werden. Die Größe des Quaders kann durch Ziehen an einer der Flächen geändert werden. Durch Zeichnen eines Rechtecks kann ein BereichClosed definiert werden, mit dem eine Extrusion bestimmt werden kann. Durch Zeichnen eines Rechtecks auf einer Fläche kann eine neue Fläche erzeugt werden.

Beim Bearbeiten oder Erstellen von Elementen wird im Allgemeinen eines der fünf Hauptwerkzeuge (Auswählen, Ziehen, VerschiebenClosed, KombinierenClosed oder Skizzieren und Bearbeiten im Schneiden-ModusClosed) eingesetzt. Hinzu kommen zahlreiche sekundäre Werkzeuge. Außerdem können Beziehungen zwischen den Flächen in der KonstruktionClosed eingefügt werden (Gehäuse, VersatzClosed, Spiegelung). Das Kombinieren von Objekten (Schneiden, Zusammenführen, Trennen usw.) erfolgt mit den Werkzeugen des Menüs "Schneiden".

Das Auswählen ist ein wichtiger Schritt bei der Bearbeitung von Flächen und Kanten. Die Auswahl kann mit den Standardmitteln (Doppelklick, Strg-Taste und Umschalttaste), durch Klicken mit der rechten Maustaste und Auswahl aus dem Menü "Auswählen" oder mit der Turboauswahl von SpaceClaim erweitert werden.

Eine kurze Bemerkung zu Volumenkörpern und Oberflächen: SpaceClaim wandelt einen geschlossenen Oberflächenverbund immer in Volumenkörper um. Ähnlich werden skizzierte Linien, die eindeutig Bereiche auf Flächen erzeugen, durch Kanten ersetzt. Diese Transformation wird durch eine geänderte Transparenz der Fläche und die Kantenlinien angezeigt.

Mit den meisten Werkzeugen können Objekte ausgeschnitten, kopiert, eingefügt sowie abgetrennt werden.

In den meisten Werkzeugen können Objekte um kleine Entfernungen verrückt werden. Strg+Alt gedrückt halten und die nach oben bzw. nach unten weisende Pfeiltaste drücken, um ein Objekt zu verrücken. Mit der nach oben weisenden Pfeiltaste wird die entsprechende Maßzahl vergrößert, mit der nach unten weisenden Pfeiltaste verkleinert. Wenn ein Objekt mehrmals verrückt und anschließend auf "Rückgängig" geklickt wird, werden sämtliche Verrückungen rückgängig gemacht. Die Schrittweite beim Verrücken kann in den Optionen unter Fangen angezeigt und geändert werden.

 

In SpaceClaim stehen drei Modi zur Bearbeitung von Konstruktionen zur Verfügung:

 

Mit dem Werkzeug "SkizziermodusClosed" wird das SkizzierrasterClosed angezeigt; mit den Skizzierwerkzeugen kann in 2D skizziert werden.

Mit dem Werkzeug "Schneiden-Modus" können Volumenkörper modifiziert werden, indem Kanten und Ecken im Querschnitt bearbeitet werden.

Mit dem Werkzeug "3D-Modus" können Objekte direkt im 3D-Raum bearbeitet werden.

Menü "Bearbeiten"

Das Menü "Bearbeiten" enthält die folgenden Werkzeuge:

 

Mit dem Werkzeug Auswählen können 2D- oder 3D-Objekte in der Konstruktion zum Bearbeiten ausgewählt werden. In 3D können Ecken, Kanten, Kurven, Ebenen, Achsen, Flächen, Oberflächen, Verrundungen, Volumenkörper und Komponenten ausgewählt werden. In 2D können Punkte und Linien ausgewählt werden. Es ist auch möglich, die Mittelpunkte von Kreisen und Ellipsen sowie die Halbierungspunkte von Linien und Kanten und die Innen- und Endpunkte von Freiformkurven auszuwählen. Das Werkzeug "Auswählen" kann auch zum Bearbeiten einer Skizze verwendet werden.

Mit Ziehen können Flächen versetzt, gestreckt, gedreht, entlang eines Profils gezogen, um eine feste BezugsgrößeClosed gedreht, skaliert und umhüllt sowie Füll- und Verbindungsflächen erstellt werden. An Kanten können Verrundungen oder Fasen erzeugt werden und die Kanten können gestreckt werden.

Mit dem Werkzeug Verschieben können einzelne oder mehrere Flächen, Oberflächen, Volumenkörper und Komponenten verschoben werden. Das Verhalten des Werkzeugs "Verschieben" ist von der aktuellen Auswahl abhängig.

Mit Füllen werden die ausgewählten Flächen mit der umgebenden Oberfläche oder dem Volumenkörper gefüllt. Die Region muss vollständig umschlossen sein, um gefüllt werden zu können. Mit dem Werkzeug "FüllenClosed" können auch neue Oberflächen anhand von Konturzügen erstellt werden.

Mit dem Werkzeug Ersetzen kann eine Fläche (oder mehrere Flächen) durch eine andere Fläche (bzw. Flächen) ersetzt werden. Es kann auch zum Vereinfachen einer Freiformfläche verwendet werden, die stark einem Zylinder oder einer EbeneClosed ähnelt, sowie zum Ausrichten einer Gruppe von ebenen Flächen, die beinahe ausgerichtet sind.

Mit dem Werkzeug Fläche anpassen können Sie jede beliebige Fläche oder Oberfläche bearbeiten, um somit die Oberflächenform zu ändern. Dieses Werkzeug steht im 3D-Modus und in Zeichnungen zur Verfügung.


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