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Edición

 

Utilice las herramientas de edición para crear y editar sólidos en 2D y 3D. Puede seleccionar, arrastrar, mover (en 2D y 3D), editar en sección transversal, rellenar (reparar), flexionar líneas y bordes, y retocar caras.

En SpaceClaim, no hay una gran distinción entre crear y editar. No existe un árbol de características jerárquico, por lo que posee una libertad considerable cuando diseña. Cree una caja arrastrando una región rectangular. Edite el tamaño de la caja arrastrando una de sus caras. Dibuje un rectángulo para crear una región arrastrable. Dibuje un rectángulo en una cara para crear una cara nueva.

En términos generales, está editando o creando con una de las herramientas principales (Seleccionar, ArrastrarClosed, MoverClosed, CombinarClosed, o elaborando un boceto y editando en el modo SecciónClosed) o las herramientas secundarias, o está insertando relaciones entre caras en el diseño (RecubrimientoClosed, DesplazamientoClosed, Simetría). La combinación de objetos (intersección, fusión, corte, etc.) se realiza con las herramientas en el grupo de cintas Intersección.

La selección es esencial para la manipulación de caras y bordes. Puede extender selecciones con los controles estándares (doble clic, Ctrl, Shift), al hacer clic con el botón derecho y seleccionar desde el menú Seleccionar, o con las funciones de selección de potencia de SpaceClaim.

Una nota breve sobre los sólidos y las superficies: SpaceClaim siempre convierte un conjunto cerrado de caras de superficie en un sólido. De manera similar, las líneas de boceto que claramente crean regiones en caras se reemplazan con bordes reales. El cambio en la transparencia de la cara y en las líneas de los bordes refleja esta transformación.

Puede cortar, copiar, pegar y separar objetos en la mayoría de las herramientas.

También puede empujar objetos en la mayoría de las herramientas. Mantenga presionada las teclas Ctrl+Alt y la flecha arriba o abajo para empujar un objeto. La flecha arriba aumenta la dimensión, mientras que la flecha abajo la disminuye. Si empuja muchas veces, luego haga clic en Deshacer para revertir todos los movimientos. Puede visualizar y modificar la distancia de estos movimientos en las Opciones de Acoplar.

 

En SpaceClaim, existen tres modos que puede utilizar para editar sus diseños:

 

El modo Boceto muestra la cuadrícula de boceto, de manera tal que puede utilizar cualquiera de las herramientas de boceto para elaborar bocetos en 2D.

El modo SecciónClosed le permite editar sólidos trabajando con sus bordes y vértices en sección transversal.

El modo 3D le permite trabajar directamente con objetos en el espacio 3D.

Grupo de cintas Editar

El grupo de cintas Editar contiene las siguientes herramientas:

 

Utilice la herramienta Seleccionar para seleccionar objetos en 2D o en 3D en su diseño para editarlos. Puede seleccionar vértices, bordes, curvas, planos, ejes, caras, superficies, objetos redondeados, sólidos y componentes en 3D. En 2D, puede seleccionar puntos y líneas. También puede seleccionar centros de círculos y elipses, puntos medios de líneas y bordes, y puntos internos y extremos de splines. La herramienta Seleccionar también sirve para editar un boceto.

Utilice la herramienta Arrastrar para desplazar, extrudir, voltear, barrer, crear un borrador, crear escalas, cubrir y combinar caras. Utilícela para redondear, biselar o extrudir bordes.

Utilice la herramienta Mover para mover una o más caras, superficies, sólidos o componentes. El comportamiento de la herramienta MoverClosed cambia según lo que haya seleccionado.

Utilice la herramienta Llenar para rellenar las caras seleccionadas con la superficie o el sólido que las rodean. La región debe estar completamente rodeada para que se pueda rellenar. También puede emplear la herramienta LlenarClosed para aplicar un parche en superficies nuevas a través de los bucles de bordes.

Utilice la herramienta Reemplazar para sustituir una cara (o múltiples caras) con otra cara (o caras). También puede utilizarla para simplificar una cara de spline que sea muy similar a un cilindro o plano, o para alinear un conjunto de caras planares que estén casi alineadas.

Puede editar cualquier cara o superficie con Retocar cara para cambiar la geometría de su superficie. Esta herramienta está disponible en modo 3D y en los dibujos.


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